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목차
페르소나 5 로얄 코옵 내용 상세 공략
※ 모바일 환경에서는 폰을 기울여서 보시는 것을 추천합니다
머리말
※ 모바일 환경에서는 폰을 기울여서 보시는 것을 추천합니다
페르소나5 더 로열의 모든 코옵 일람과 선택기 부분을 정리하였습니다.
게임하시는 데 많은 도움이 되기를 바랍니다.
- 표 크기 문제로, 선택기는 대체로 줄여서 표기하였으며, 버전에 따라 대사 번역이 조금 다를 수 있으므로, 선택기 순서 대로 기재하였습니다. 실제 선택기 문장과 달라도 비교해 보신 후 순서에 맞춰 선택하시면 되겠습니다
- 코옵 시작->1 시점 선택기에 호감도가 없는 경우는, 시작->1 시점 선택기를 작성하지 않았으니, 자유롭게 선택하시면 되겠습니다
- 호감도 상승은 ♪ 으로 표시하였고, 숫자가 클수록 상승량이 높습니다. 코옵 진행 시 가능한 해당 페르소나를 소지했습니다
- 해당 페르소나가 있는 경우는, 통상보다 호감도 상승이 높습니다 ( / 표시 뒷쪽의 숫자) 숫자 표시가 없어도 해당 페르소나가 있으면 호감도 수치 자체는 더 높아지니 가능하면 코옵 페르소나를 소지하고 이벤트를 하는 것을 권합니다
- 랭크9 이벤트의 선택기, 즉 9->10(MAX) 되는 이벤트는 호감도 설정이 있지만, 실제로 MAX후 호감도는 필요치 않기에 자유롭게 선택해도 무방합니다
- 페르소나 전서는 링크 참조
- 스팟 이벤트 : 호감도가 다음 레벨업할만큼 오르지 않았을 때, 코옵 활동을 하면 개방되어 있는 지역의 스팟 이벤트가 발생합니다
- 만약 호감도가 충분하면 스팟 이벤트가 발생하지 않고, 코옵 랭크업 이벤트가 발생해서 코옵 레벨이 올라갑니다
- 캐릭터에 따라 스팟 이벤트를 발생할 수 있는 조건이 있는 경우가 있습니다
- 코옵 랭크가 MAX가 되면, 해당 코옵의 고레벨 특수 페르소나가 해금되어 합체해 사용할 수 있게 됩니다
- 1회차 올코옵 MAX를 목표로 하는 분을 위해 예제를 링크하였으며, 예제와 다른 방식으로도 가능하니 참고하시기 바랍니다
※ 모바일 환경에서는 폰을 기울여서 보시는 것을 추천합니다
00. 광대 the FOOL . 이고르
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 코옵 어빌리티 : 아르카나 버스트 경험치 증가 / 서드 아이 / 페르소나 소유칸 확장
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 비슈누
- 스토리 진행 시 자동 상승하는 커뮤
랭크/동영상 | 발생시기 |
랭크1→2 | 카모시다 팰리스 공략 중 |
랭크 2→3 | 5/5 |
랭크3→4 | 마다라메 팰리스 클리어 후 |
랭크4→5 | 6/11 |
랭크5→6 | 카네시로 팰리스 클리어 후 |
랭크6→7 | 8/22 |
랭크7→8 | 8/31 |
랭크8→9 | 10/11 |
랭크9→10 | 12/24 |
01. 마법사 the MAGICIAN . 모르가나
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 코옵 어빌리티 : 잠입도구 레시피 확장 / 보물 강탈 / 각종 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 후츠누시
- 스토리 진행 시 자동 상승하는 커뮤
랭크/동영상 | 발생시기 |
랭크1→2 | 카모시다 팰리스 보물 루트 확보 |
랭크 2→3 | 마다라메 팰리스 클리어 후 |
랭크3→4 | 6/20 |
랭크4→5 | 카네시로 팰리스 클리어 후 |
랭크5→6 | 7/25 |
랭크6→7 | 8/29 |
랭크7→8 | 9/17 |
랭크8→9 | 오쿠무라 팰리스 클리어 후 |
랭크9→10 | 12/23 |
02. 여법황 the HIGHPRIESTESS . 니지마 마코토
- 발생 조건 : 카네시로 팰리스 공략 이후 지식 3 이상일 때 학생회실 앞 or 교문 앞에서 마코토와 대화
- 랭크5->6 진행하려면 매력5 필요
- 코옵 어빌리티 : 섀도 정보 분석 / 각종 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 키벨레
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
시작 → 1 |
또~ (♪2/3) 새로운~ (♪1/2) 다음~ (♪2/3) |
|||||||
1 → 2 |
잘 아네~ (♪1/2) 온 적 있어~ (-) 내 곁에~ (-) |
드레스~ (♪1/2) 위험할 뻔~ (♪2/3) 거절을~ (-) |
살롱?~ (-) 무슨 가게?~ (-) |
(전화) 맞아~ (♪1/2) 끈질~ (-) 다음~ (-) |
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2 → 3 |
오해다~ (♪1/2) 그래서 어쩔~ (-) 사생활~ (-) |
신경쓰지마~ (♪1/2) 변하면 돼~ (♪2/3) 모범생도~ (-) |
(전화) 친해질~ (♪1/2) 부치마루~ (-) 진정~ (-) |
|||||
3 → 4 |
마코토답지~ (♪1/2) 괴도활동 때~ (-) 나보다 낫네~ (-) |
에이코?~ (-) 누구더라?~ (-) |
꿈은 없어?~ (-) 대학은 어~ (-) 계획없어?~ (-) |
그걸 쓰는 이유~ (♪2/3) 귀엽네~ (♪1/2) 여자답지~ (-) |
되고 싶은~ (-) 제복이 어울~ (♪1/2) 멋진 꿈이다~ (♪2/3) |
|||
4 → 5 |
부럽다~ (-) 귀찮다~ (♪1/2) 수상쩍다~ (♪2/3) |
맡겨둬~ (♪2/3) 왜 나한테?~ (-) 진심이라면~ (♪1/2) |
(전화) 1>철권~ 2>경찰~ 3>진심~(♪1/2) |
|||||
5 → 6 |
사귄지~ (♪1/2) 싸웠다~(-) 이것도 사랑~ (♪2/3) |
억지~ (-) 싫어하~ (-) 내 ID~ (-) |
친구가~ (-) 걱정도~ (-) 신경쓰이는~ (-) |
(전화) 1> 데이트~(♪1/2) 2> 무시~(-) 3> 똑같이(-) |
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6 → 7 |
마코토~ (-) 에이코는~ (-) |
연애도~ (-) 드라마~ (-) 츠카사는 수~ (-) |
범인은?~ (-) 조직은?~ (-) |
지독한~ (♪2/3) 힘들었겠네~ (♪1/2) 멋진 아버지~ (♪3/3) |
멋지다.~ (♪3/3) 본인이~ (♪3/3) |
깨달은~ (♪1/2) 앞으로~ (♪1/2) |
언제~ (♪1/2) 뭐라~ (-) 됐다고~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (♪1/2) |
7 → 8 |
아무한테나 ~ (♪1/2) 그런 수법이~ (♪1/2) 잘 모르겠다~ (-) |
물론이~ (♪2/3) 어떻게~ (♪1/2) 자업자득~ (♪1/2) |
||||||
8 → 9 |
위험해!~ (♪2/3) 상대는~ (♪2/3) 경찰을~ (♪2/3) |
도망치자~ (♪1/2) 따라와~ (♪1/2) |
아플 것 같~ (-) 잘했어~ (♪1/2) 회심의 일격~ (-) |
단골 가게~ (♪3/3) 어른의 사교~ (♪2/3) 마코토가 더~ (♪1/2) |
곧 나타날~ (♪2/3) 여기에 상대~ (연인선택지) |
('여기에~' 선택시) 좋아해~ (연인 선택지)((♪3) 오해~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
|
9 친구 → 10 |
다행이다.~ 따귀가 먹혔~ 안심했다.~ |
무리하는거 ~ 또 공부?~ 언니 때문에~ |
경찰관료?~ 힘들겠네~ 왜?~ |
훌륭한 목표~ 장대한 꿈이~ 아버지가 기~ |
뭐 그렇지~ 여러 가지로~ |
그러네~ 그렇지 않아~ 조심하라고~ |
||
9 연인 → 10 |
다행이다.~ 따귀가 먹혔~ 안심했다.~ |
무리하는거 ~ 또 공부?~ 언니 때문에~ |
경찰관료?~ 힘들겠네~ 왜?~ |
훌륭한 목표~ 장대한 꿈이~ 아버지가 기~ |
그러네~ 그렇지 않아~ 조심하라고~ |
왜 그래?~ 지금부터 공~ |
03. 여황제 the EMPRESS . 오쿠무라 하루
- 발생 조건 : 10/30 이후 비가 오지 않는 날 학교 옥상에서 하루와 대화
- 랭크3->4 진행하려면 재주5 필요
- 코옵 어빌리티 : 야채 재배 / 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 마더 할롯
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
시작 → 1 |
알았다~ (♪2/3) 거래~ (♪3/3) 잘부탁~ (♪2/3) |
|||||
1 → 2 |
좋아해?~ (♪1/2) 카페~ (♪2/3) 농장 경영~ (♪3/3) |
무슨 목적~ (-) 도움은 ~ (-) 수상~ (♪1/2) |
어렵네~ (♪2/3) 아닐지도~ (♪1/2) 내쫒는 건~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (♪2/3) |
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2 → 3 |
괴도단을 위~ (♪1/2) 안들키면~ (♪2/3) 신경쓰지마~ (♪2/3) |
가고 싶지~ (♪1/2) 비행기가 ~ (-) 헤어지고 ~ (-) |
있다~ (♪1/2) 없다~ (♪2/3) 셀 수 없다~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
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3 → 4 |
비싸네~ (♪1/2) 바가지네~ (-) 재료가~ (♪2/3) |
그럴 수는 ~ (♪2/3) 내가 산다~ (♪1/2) 시켜만줘~ (♪3/3) |
배설뭉!?~ (♪3/3) 코끼리~ (♪3/3) 토해도 돼?~ (♪3/3) |
그만해~ (-) 안좋은 예감~ (-) 부탁해볼까?~ (♪1/2) |
좋은 사람같~ (-) 노리는 게 ~ (-) 모르겠다.~ (♪1/2) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
4 → 5 |
믿고싶은 ~ (-) 하루를 도우려는~ (♪2/3) 아무도 믿지~ (♪1/2) |
진심이야?~ (-) 희생하지마~ (-) 다른 방법이~ (♪1/2) |
지금부터가 ~ (♪1/2) 운이 나빴다~ (-) 함깨 생각하~ (♪2/3) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
||
5 → 6 |
배울 게~ (♪2/3) 열심~ (♪1/2) 한잔 내려~ (♪2/3) |
몰랐다~ (♪1/2) 의외다~ (-) 그럴 줄~ (-) |
그럴지도~ (-) 그건 좋지 ~ (♪2/3) 커피라서~ (♪3/3) |
사과하지마~ (-) 기분나쁜~ (-) |
그렇지 않아~ (-) 하루에게 달렸다~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (-) |
6 → 7 |
힘든거 같네~ (-) 무리하지마~ (-) 양호실에 가~ (-) |
힘들겠~ (♪1/2) 주변에 물어~ (-) 하루는 어떻~ (♪2/3) |
타카쿠라씨는?~ (♪3/3) 방법이~ (♪3/3) 그대로~ (♪3/3) |
좋은 마음가짐~ (♪3/3) 마음껏 알리고~ (♪3/3) |
(전화) 1> (-) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|
7 → 8 |
흙?~ (♪2/3) 화단?~ (-) 벌레?~ (-) |
분명 전해질~ (♪3/3) 분명 기뻐할~ (♪3/3) 맛 없을거 ~ (♪2/3) |
응원~ (♪2/3) 멋있어~ (♪3/3) 가능하겠~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
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8 → 9 |
심호흡.~ (-) 자신감을 가져~ (-) 내가 옆에 ~ (-) |
괜찮아~ (♪2/3) 잘 할 수~ (♪1/2) 큰 맘 먹고~ (♪3/3) |
아니야~ (♪2/3) 하루가 노력~ (♪3/3) 보답은?~ (-) |
좋은 친구다~ (-) 나도 좋아해~ (연인 선택지) |
(전화) 1> (-) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|
9 친구 → 10 |
잘 될거 같~ 다행이네~ 수고했다.~ |
분명 잘 된~ 어려운 길이~ 맛에 따라 ~ |
하루만 좋다~ 추천하지는 ~ 부려먹힌다.~ |
기대된다~ 축하할께~ |
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9 연인 → 10 |
잘 될거 같~ 다행이네~ 수고했다.~ |
분명 잘 된~ 어려운 길이~ 맛에 따라 ~ |
하루만 좋다~ 추천하지는 ~ 부려먹힌다.~ |
이쪽이야말로~ 부정하지마~ 동료로만~ |
04. 황제 the EMPEROR . 키타가와 유스케
- 발생 조건 : 6/18 이후 시부야 역 지하 통로에서 유스케와 대화
- 랭크5->6으로 갈 때 이벤트2번, 2번째 이벤트 진행하려면 재주4 이상 필요
- 코옵 어빌리티 : 스킬 카드 복제 / 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 오딘
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
시작 → 1 |
고마워~ (♪1/2) 그럴 마음~ (♪1/2) 잔뜩 부탁~ (♪2/3) |
||||
1 → 2 |
참신하네.~ (♪1/2) 난해하네.~ (♪1/2) 뭐야 이거~ (-) |
기대된다.~ (♪3/3) 그러면 좋~ (♪2/3) 반향~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
||
2 → 3 |
혹평~ (-) 용서못해 ~ (-) 신경쓰지마~ (♪1/2) |
오버하지마~ (-) 앞으로가~ (-) 일단 일어나~ (-) |
포기?~ (♪1/2) 유스케답지 ~ (♪3/3) 일단 일어나~ (-) |
어떻게?~ (♪1/2) 좋은 자세다~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
3 → 4 |
무슨 상황이~ (-) 왜 보트에?~ (♪1/2) 애인과 오고~ (♪1/2) |
사랑도 여러~ (♪2/3) 수련이 부족~ (♪1/2) 착각이 심했다~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
||
4 → 5 |
멋지게 부탁~ (-) 자신이 없다~ (♪1/2) 벗을까?~ (♪3/3) |
분명 그릴 ~ (♪2/3) 못 그릴 것~ (♪2/3) 포기야?~ (♪1/2) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
||
5-1 → 5-2 |
그립군~ (♪1/2) 왜 여기에?~ (-) 안 들어가?~ (-) |
수리해달라고~ (-) 힘으로~ (-) |
(재주4 이상인 경우) 5-2→6 진행 |
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5-2 → 6 |
괜찮아?~ (-) 안색이 안 ~ (-) |
정이 있었을~ (♪2/3) 재능~ (♪1/2) 모르겠다.~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
||
6 → 7 |
연락해보자~ (-) 만나기는 해~ (-) |
잘될 것 같다~ (-) 무슨 뜻이~ (♪1/2) 미소년~ (-) |
유스케는 진짜~ (♪3/3) 돈도 중요하~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|
7 → 8 |
풍경화는?~ (-) 모르가나~ (-) 안 밖에 없~ (♪1/2) |
그게 뭐가 ~ (♪1/2) 다 그런거다~ (-) 성장한 거다~ (♪2/3) |
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8 → 9 |
아들에 대한~ (♪3/3) 이별의 슬픔~ (♪2/3) 모르겠다.~ (♪1/2) |
변했구나~ (♪3/3) 괜찮은 것~ (♪1/2) 지금부터가 ~ (-) |
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9 → 10 |
좋은 그림이~ 희망을 더한~ |
유스케에게 ~ 꿍꿍이가 있~ |
그 녀석?~ 마다라메의 ~ |
악인은~ 그것도 사람~ |
확실히~ 유스케가 이~ 거절해도 괜~ |
05. 법황 the HIEROPHANT . 사쿠라 소지로
- 발생 조건 : 4/20 이후 카페 르블랑 안에서 소지로와 대화
- 랭크2->3 진행 위해서 르블랑에서 커피 내리기 1회 수행 필요
- 랭크4->5 진행 위해서 후타바 팰리스 클리어 필요
- 랭크6->7 진행 위해서 상냥함5 이상 필요
- 랭크8->9 진행 위해서 이벤트 미션 "유산을 노리는 나쁜 외삼촌" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 코옵 어빌리티 : SP 회복 커피 및 카레 제작
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 황룡
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 |
시작 → 1 |
알았~ (♪3/3) 거래~ (♪1/2) 신세~ (♪1/2) |
|||
1 → 2 |
커피 내리는~ (♪1/2) 여자 꼬시는~ (-) 모르겠다.~ (-) |
누구?~ (-) 수상한 ~ (♪1/2) 그 여자?~ (-) |
인기있고 싶~ (♪1/2) 관심없다.~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
2 → 3 |
중간 분쇄~ (♪1/2) 굵은 분쇄~ (-) 뭐든 ~ (-) |
데이트?~ (-) 문제?~ (♪1/2) 오늘일은 끝~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (♪1/2) |
|
3 → 4 |
자세히 알고~ (♪2/3) 어려울 거 ~ (-) 뭐가 다른지~ (-) |
사람을 부르~ (-) 소지로한테~ (♪2/3) 내쫓자~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
|
4 → 5 |
나쁘진 않~ (♪1/2) 별로~ (-) 없이는~ (♪2/3) |
후타바랑 닮~ (♪1/2) 보통내기가~ (♪2/3) 그래서 독신~ (-) |
결실을~ (♪1/2) 눈물나는 이~ (-) 깊군..~ (-) |
(전화) 1> (-) 2> (♪1/2) 3> (-) |
5 → 6 |
부럽다~ (-) 별로 안 좋아~ (-) 사람마다~ (♪1/2) |
그렇지 않다~ (♪1/2) 미안하다~ (-) 입 다물어~ (♪2/3) |
그렇지 않다~ (♪1/2) 연을 끊어~ (-) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
6 → 7 |
그럴지도~ (♪1/2) 그렇지 않다~ (-) 그래도 맛은~ (-) |
괜찮나?~ (-) 진정됐어?~ (-) 이야기를 들~ (-) |
대화해~ (-) 말하면~ (-) 표현이 서툰~ (-) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
7 → 8 |
말해도~ (♪1/2) 카레요리라면~ (♪2/3) 못 정하겠다~ (-) |
아무것도~ (-) 지키려 했을~ (♪1/2) 죄송했다~ (-) |
||
8 → 9 |
전혀~ (♪2/3) 잔소리가~ (♪1/2) |
우는?~ (-) 좋은 딸~ (♪3/3) 축하~ (♪2/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (♪1/2) |
|
9 → 10 |
무슨 일?~ 크리스찬?~ 관심없다.~ |
다행이다~ 고맙~ |
06. 연인 the LOVERS . 타카마키 안
- 발생조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 랭크1->2 진행 위해 상냥함 2 필요
- 코옵 어빌리티 : 교섭 / 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:이슈타르
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
1 → 2 |
기분은~ (♪2/3) 좋은 ~ (♪3/3) 화해했~ (♪1/2) |
할 수~ (♪1/2) 그럴지~ (♪2/3) 카모시~ (♪1/2) |
별 대단~ (♪1/2) 모른체~ (♪2/3) |
도울게~ (♪3/3) 같이 ~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (♪1/2) |
|||||
2 → 3 |
어떤 ~ (-) 대단 ~ (-) |
뭘~ (-) 그게 ~ (-) 무슨뜻~ (-) |
바보네~ (-) 천연덕~ (-) 개성~ (-) |
열심~ (-) 대답이~ (-) 그만 ~ (-) |
좋아해~ (♪1/2) 사랑해~ (♪1/2) 그만 ~ (♪2/3) |
들어~ (-) 동요~ (-) 천재~ (-) |
그래~ (-) 이제 ~ (-) |
이상한~ (♪1/2) 안은 ~ (♪2/3) |
외로~ (-) 자유~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
3 → 4 |
알 것~ (♪2/3) 모르겠~ (-) 하기나름 ~ (♪1/2) |
너무하~ (♪1/2) 재밌네~ (♪3/3) 못그려~ (-) |
듣고 ~ (♪3/3) 별로~ (♪1/2) 무슨 ~ (-) |
괜찮겠~ (♪2/3) 어떻게~ (♪1/2) |
그런 ~ (-) 배우는~ (-) 열심히~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (♪1/2) |
||||
4 → 5 |
글쎄~ (-) 포기해~ (♪1/2) |
걸렸네~ (-) 상대가~ (♪1/2) |
장난아니~ (♪1/2) 괴도단~ (-) |
어떻게~ (-) 어디 ~ (-) |
그렇겠~ (-) 연기~ (-) |
|||||
5 → 6 |
그럴지~ (♪2/3) 단순하~ (-) 친구니~ (♪1/2) |
왜?~ (-) 열심~ (-) 힘들어~ (-) |
그렇지~ (-) 착해서~ (-) |
격려~ (♪2/3) 이야기~ (♪1/2) 열심히 하는~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|||||
6 → 7 |
함정일~ (-) 안을 ~ (♪1/2) |
본때~ (-) 자연미인~ (-) |
기죽지~ (-) 울지마~ (-) |
벌써 ~ (-) 힘내~ (♪1/2) 액션 ~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|||||
7 → 8 |
무모~ (-) 의지가~ (♪2/3) 필요없~ (♪1/2) |
틀림없이~ (♪3/3) 있으면~ (♪2/3) 열심히~ (♪2/3) |
멋있네~ (-) 부끄럽~ (-) |
분명 기뻐~ (♪3/3) 분명 알고~ (♪3/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (♪1/2) |
|||||
8 → 9 |
위험해~ (-) 천천히~ (-) 왜 여기~ (-) |
있었어~ (-) 이제 ~ (-) |
힘내~ (♪3/3) 안이라면~ (♪3/3) |
내가 ~ (연인 선택지) 우리가~ |
('내가~' 선택 시) 좋아한~ (연인 선택지) 안들려~(연인 선택지) |
(연인 시 전화) 1> (♪1/2) 2> (♪2/3) 3> (-) |
||||
9 친구 → 10 |
열심히~ 아직이~ 스태프~ |
부끄럽~ 곁에서~ 안이라면~ |
물론~ 뭐든~ |
그럴게~ 벌써~ |
뭐야 ~ 영원히~ |
|||||
9 연인 → 10 |
열심히~ 아직이~ 스태프~ |
부끄럽~ 곁에서~ 안이라면~ |
왜 그래~ 둘뿐이~ |
물론~ 뭐든~ |
그럴게~ 벌써~ |
물론~ 너야~ |
커플~ 하나~ |
07. 전차 the CHARIOT . 사카모토 류지
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 랭크4->5는 5/6 이후 가능
- 코옵 어빌리티 : 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 치우
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 → 2 |
기대해~ (♪3/3) 의욕이~ (♪2/3) ....뭔가~ (♪1/2) |
부모님~ (-) 그래서 때렸~ (-) |
돌아가고 싶~ (♪1/2) 후회하고 있~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (♪1/2) 3> (♪1/2) |
||
2 → 3 |
싸우지 마~ (♪1/2) 같이 연습~ (-) 만나서 반가워~ (-) |
진정해~ (♪2/3) 지금은 참아~ (♪1/2) 혼내주자~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
|||
3 → 4 |
나카오카?~ (-) 신경쓰여?~ (♪1/2) 내버려 둬.~ (-) |
류지는 안 끝났다~ (♪3/3) 류지가 있을~ (♪1/2) 옆에 동지가~ (♪2/3) |
||||
4 → 5 |
신발?~ (♪1/2) 프로테인~ (♪2/3) |
복잡하겠네~ (♪1/2) 돌아가려고~ (♪1/2) 이제 상관없~ (-) |
키가 작아?~ (♪1/2) 싫은~ (♪2/3) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
||
5 → 6 |
체육관 뒤에~ (♪1/2) 헬스장 갈까~ (♪1/2) 우리집 ~ (♪2/3) |
동료를 못 ~ (♪3/3) 지금이 싸울~ (♪2/3) |
알아~ (♪3/3) 대충 알겠다~ (♪2/3) 전혀 모르겠~ (-) |
무슨 의미?~ (-) 숨은 쉬고~ (-) |
뭐?~ (-) 무슨 소리~ (-) |
(전화) 1> (-) 2> (-) 3> (♪1/2) |
6 → 7 |
야마우치를 ~ (-) 당사자에게 ~ (♪2/3) |
류지는 멋있다~ (♪3/3) 무슨 얘기?~ (♪1/2) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (-) |
|||
7 → 8 |
싸울거 같아~ (-) 믿어줄까?~ (-) |
잘 됐네~ (♪3/3) 어쩔 수 없다~ (♪2/3) |
난 보고만~ (♪2/3) 사례는 형태가~ (♪1/2) |
안 달렸는데~ (♪1/2) 못나 보이던데~ (♪2/3) |
(전화) 1> (-) 2> (♪1/2) 3> (-) |
|
8 → 9 |
안심이 돼?~ (♪2/3) 달리고 있는~ (♪1/2) |
어떻게 할~ (♪1/2) 지금이 육상부~ (♪1/2) 돌아가지 말아~ (♪2/3) |
그러게~ (♪2/3) 그런가?~ (♪2/3) |
동감이다~ (♪1/2) 말을 돌리네 (-) 어디?~ (-) |
(전화) 1> (♪1/2) 2> (-) 3> (♪1/2) |
|
9 → 10 |
기대되네~ 질 수는 없~ |
천만에~ 류지의 힘이~ |
08. 정의 the JUSTICE . 아케치 고로
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 랭크2->3 진행 위해서 지식3, 매력3 필요
- 랭크6->7 진행 위해서 지식4 필요
- 랭크7->8 이벤트에서는 전투 발생
- 비추천 선택 2개 모두를 선택한 경우, 시도 팰리스 공략 중 보물 루트 확보 당일 밤 이벤트가 발생하지 않으므로 주의
- 랭크8 이후는 시나리오 진행으로 자동 랭크업
- 11/17까지 랭크8 달성한 경우, 굿 엔딩(P5R 진 엔딩)에서 이벤트 씬이 추가됨
- 코옵 어빌리티 : 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 메타트론
- 페르소나5 오리지널 버전에서는 자동으로 랭크 상승하는 코옵이나, P5R에서는 코옵 이벤트로 올려야 함
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
1 → 2 |
바쁜 것~ (♪1/2) 친구없니~ (-) |
결판 난~ (-) 제법이군~ (-) |
신중하게~ (♪1/2) 대담하게~ (♪1/2) |
오른손이~ (-) 평소쓰는~ (-) |
탐정이 ~ (♪1/2) 다음엔 ~ (♪1/2) 시력은 ~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
2 → 3 |
디저트 ~ (-) 자주오냐~ (-) |
역시대단~ (♪2/3) 고생이~ (♪1/2) 쫓아낼까~ (-) |
잘못한 ~ (-) 도망칠 ~ (-) |
해보자~ (-) 잠깐 와~ (-) |
어울렸다~ (-) 어쩔 수~ (-) 기념 촬~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
3 → 4 |
무슨가게~ (-) 수상한데~ (-) |
커피도 ~ (♪1/2) 미성년~ (-) 기대되는~ (♪2/3) |
추천은?~ (♪2/3) 뭐든~ (♪1/2) 생맥주~ (-) |
좋은가게~ (♪1/2) 긴장된다~ (-) |
허름한 ~ (-) 커피가~ (-) 살고있다~ (-) |
제법 자주 (♪2/3) 전자레인~ (♪3/3) 카레만 ~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|
4 → 5 |
엄청 많~ (-) 자신없다~ (-) 그쪽은?~ (-) |
많이 쏴~ (♪1/2) 눈빛이 ~ (-) |
히어로 ~ (♪2/3) 흥미롭군~ (♪1/2) 상상~ (-) |
자신의 ~ (-) 남들 뜻~ (-) 둘 다 아냐~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
|||
5 → 6 |
목욕물이~ (♪1/2) 안어울려~ (-) 오랜만?~ (♪2/3) |
끔찍한 ~ (-) 고생했군~ (♪1/2) |
끄떡없어 (♪2/3) 끝까지 ~ (♪2/3) 넌 괜찮~ (♪1/2) |
나도~ (♪2/3) 끄떡없어(-) 내승리 (♪1/2) |
죽이 잘 ~ (♪1/2) 서로 닮~ (♪1/2) |
일리있군~ (♪2/3) 글쎄~ (-) 옷좀입고~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|
6 → 7 |
귀찮아~ (♪1/2) 그게 장점~ (♪2/3) |
정신 폭주~ (-) 하고 싶은~ (-) |
각오는 ~ (-) 표적~ (-) |
아케치 ~ (♪1/2) 지고싶지~ (♪2/3) |
지금은 ~ (-) 괴도할래~ (-) |
생각해 ~ (-) 그건안돼~ (비추천1) 아케치는~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|
7 → 8 |
할 얘기~ (-) 메멘토스~ (-) |
당구~ (-) 싸우자고~ (-) 목적 ~ (-) |
알았어~ (-) 상대해 ~ (-) |
직성이~ (-) 이게전력~ (-) 더 싸울~ (-) |
나야말로~ (-) 마찬가지~ (-) |
지지않아~ (♪2/3) 몰라~ (♪1/2) 이겼겠지~ (-) |
마찬가지~ (♪1/2) 승부욕이~ (♪2/3) |
받아주지~ (-) 생각해 ~ (비추천2) |
09. 은둔자 the HERMIT . 사쿠라 후타바
- 발생조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 랭크1->2 진행 위해 지식4 필요
- 랭크7->8 진행 위해 미션 퀘스트 "소녀를 좀먹는 무정한 부모" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 코옵 어빌리티 : 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:온교우키
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
1 → 2 |
해결법이~ (-) 편해서~ (♪1/2) |
같이 ~ (♪2/3) 도와줄~ (♪1/2) 모르겠~ (-) |
오케이~ (-) 다시 한번 ~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2>~ (-) 3>~ (-) |
|||||
2 → 3 |
아?~ (-) 괜찮아~ (-) 찾으려~ (♪2/3) |
다시 ~ (♪3/3) 후타바~ (♪1/2) 조심해~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2>~ (-) 3>~ (♪1/2) |
||||||
3 → 4 |
불가능~ (♪1/2) 같이 ~ (♪3/3) 후타바~ (-) |
엄청난~ (-) 놀라게~ (-) |
그렇지~ (♪1/2) 누구나~ (♪1/2) 오히려~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2>~ (-) 3>~ (♪1/2) |
|||||
4 → 5 |
동급생~ (-) 모르는 건~ (-) |
있을지도~ (♪2/3) 우연이~ (-) 뭐가? (♪1/2) |
병풍~ (♪1/2) 실례다~ (-) 주연이다~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2>~ (-) 3>~ (-) |
|||||
5 → 6 |
기뻤어~ (♪1/2) 놀랐어~ (♪2/3) 후타바~ (-) |
오해~ (♪1/2) 사과했~ (-) 쓴 사람~ (-) |
알았어~ (-) 막무가내~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2>~ (-) 3>~ (-) |
|||||
6 → 7 |
그런 ~ (♪1/2) 용서 못~ (♪1/2) 어떤 ~ (-) |
후타바~ (♪3/3) 따끔한 맛~ (♪2/3) 조만간~ (♪1/2) |
|||||||
7 → 8 |
훌륭하~ (♪3/3) 잘 됐다~ (♪2/3) 버벅거리~ (♪1/2) |
용기 냈~ (♪2/3) 부끄럽~ (♪1/2) 말로만~ (-) |
그래~ (-) 그거면~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2>~ (-) 3>~ (♪1/2) |
|||||
8 → 9 |
성장했~ (♪2/3) 걱정이~ (♪1/2) |
그건~ (-) 괜찮아~ (♪2/3) 착각~ (♪1/2) |
좋아~ (♪1/2) 안돼~ (♪1/2) 포기~ (-) |
소중한~ (종료) 후타바~ (연인선택지) |
그렇게 되면~ (-) 안 될까?~ (-) |
여보세~ (-) 왜 그~ (-) |
후타바~ (-) 살아있~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2>~ (-) 3>~ (♪1/2) |
|
9 친구 → 10 |
천천히~ 바뀔 ~ 함깨라~ |
질 수~ 알바할~ |
약속은~ 가능하~ 생각났~ |
의지하~ 책임이~ |
|||||
9 연인 → 10 |
무슨 ~ 불가항~ 용서?~ |
달성이~ 축하한~ 굉장하~ |
알고 ~ 신경쓰~ 가까이~ |
왜 그~ 가까이~ |
천천히~ 바뀔 ~ 함깨라~ |
질 수~ 알바할~ |
약속~ 가능~ 생각~ |
의지하~ 책임이~ |
이미 ~ 새삼~ 나야말~ |
10. 운명 the WHEEL OF FORTUNE . 미후네 치하야
- 발생조건
- 6/22 이후 밤에 신주쿠에 있는 치하야와 대화
- 다음날 이후 밤에 홀리 스톤(10만엔) 구매
- 다음날 이후 밤에 치하야와 대화
- 리퀘스트 미션 '폭력 남자친구의 사정' 클리어 : 메멘토스 미션 참조
- 밤에 치하야와 대화
- 랭크7->8 진행 위해 이벤트 2번 필요, 2번째 이벤트 위해 미션 "파해쳐라! 영능력자의 트릭" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 6/22 이후 밤에 신주쿠에 있는 치하야와 대화
- 코옵 어빌리티 : 스탯 상승량 증가 / 총공격 마무리 시 획득 돈 증가 / 코옵 어빌리티 확인 / 코옵 상대 호감도 상승 / 경보 서포트 / 코옵 선택지 서포트
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:락슈미
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
시작 → 1 |
꼭갈게~ (♪3/3) 귀찮다~ (-) 과격~ (♪1/2) |
||||||
1 → 2 |
포기하게~ (-) 상사를 ~ (-) 기합을~ (-) |
이야아압~ (-) 뒤집어라~ (-) 맞붙어라~ (-) |
집착~ (-) 바뀌는 ~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
2 → 3 |
돈~ (-) 사랑~ (-) 출세~ (-) |
괴도에게~ (-) 결혼은 ~ (-) 소꼽친구~ (-) |
아니다~ (-) 글쎄?~ (-) |
||||
3 → 4 |
이제 와서~ (-) 또 검증~ (-) |
강한 의~ (♪1/2) 강하지는~ (-) 자기 자신을~ (♪2/3) |
어떤 마을~ (-) 평화로울~ (-) |
회장님~ (-) 혼난다고~ (-) |
분명히~ (-) 치하야~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|
4 → 5 |
노력가다~ (♪2/3) 성스러운~ (-) 한가하네~ (♪1/2) |
안 돌려~ (-) 써버렸~ (-) |
아까 그 남자~ (-) 무녀님?~ (-) 곤란한~ (-) |
||||
5 → 6 |
점술이~ (-) 멋있으니~ (-) 학교의~ (-) |
무녀?~ (-) 진심이야~ (-) |
수상한 ~ (-) 치하야가~ (-) |
구원의 ~ (-) 괴물이~ (-) 치하야는~ (♪3/3 연인플래그1) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
6 → 7 |
너무했다~ (-) 속이는 ~ (♪1/2) 마음은 ~ (♪3/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|||||
7-1 → 7-2 |
왜?~ (-) 뭐가 나~ (-) |
풀네임은~ (-) 뭐지?~ (-) |
비밀이야~ (-) 신경쓰지~ (-) |
||||
7-2 → 8 |
그랬군~ (♪1/2) 알고 있~ (♪2/3) |
다행이다~ (♪3/3) 운이 좋~ (♪3/3) 치하야~ (♪3/3) |
무슨 소~ (-) 괜찮다~ (♪3/3 연인플래그2) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|||
8 → 9 |
오해다~ (-) 치하야의~ (-) |
후회해?~ (-) 운명은 ~ (♪3/3) 다 과거~ (♪1/2) |
점을 보고~ (-) 치하야가~ (연인선택지) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
9 친구 → 10 |
순조롭네~ 변했네~ |
그러네~ 늦지 않~ |
응원할께~ 치하야의~ |
어떠려나~ 그렇다면~ 눈치가 ~ |
문제없어~ 걱정하고~ 무슨 말~ |
고마워~ 든든하네~ |
|
9 연인 → 10 |
온 적 ~ 그렇게 ~ |
응원할게~ 치하야의~ |
어떠려나~ 그렇다면~ 눈치가 ~ |
문제없어~ 걱정하고~ 무슨 말~ |
고마워~ 든든하네~ |
상관없다~ 오히려 ~ |
그럴 생~ 보내고 ~ |
11. 힘 the STRENGTH . 쥐스틴 & 카롤린
- 발생조건 : 5/18 이후 마하부흐를 가진 잭 프로스트를 소지하고 벨벳 룸을 방문하여 대화
- 코옵 어빌리티 : 페르소나 합체 및 강화 업그레이드
- 페르소나 전서
- 의뢰에 맞는 페르소나를 생성하면 쥐스틴 & 카롤린의 코옵이 1씩 상승
- 페르소나 의뢰 내용은 링크 참조
12. 사형수 the HANGEDMAN . 이와이 무네히사
- 발생조건 : 5/6 이후 배짱 4 이상일 때 야간에 밀리터리 샵에서 이와이와 대화
- 랭크7->8에 이벤트가 2번 필요, 1번째 이벤트를 위해 배짱5 필요, 2번째 이벤트 위해 미션 "암거래, 개조 총을 노리는 남자" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 코옵 어빌리티 : 총기 개조 및 개조 비용 할인
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:아티스
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
시작 → 1 |
맡겨~ (♪1/2) 위험~ (♪1/2) 오늘~ (♪3/3) |
||||||
1 → 2 |
전화해야지~ (-) 이와이가 감~ (-) |
딱히 ~ (-) 죄송합니다.~ (-) |
방금은 누구~ (-) 다음 일은?~ (♪1/2) 감기는 괜찮~ (♪1/2) |
||||
2 → 3 |
안다~ (-) 그런가?~ (-) |
그럴 것~ (♪2/3) 잠깐 일이.~ (-) 조직원~ (♪1/2) |
그렇지 않다~ (-) 좋아졌다.~ (-) 할 수 밖에~ (♪2/3) |
손님?~ (-) 불쌍하다,~ (-) |
|||
3 → 4 |
이와이~ (-) 안 가르쳐~ (-) 상관없잖아~ (-) |
무슨 일~ (-) 저게 츠다?~ (-) 상품?~ (-) |
홍콩 마피아~ (-) 억 단위의 ~ (-) |
좋은 결과~ (-) 싸움은 좋지~ (♪1/2) 정보료는?~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
4 → 5 |
왜?~ (-) 거짓말은~ (-) |
자상~ (-) 한심~ (♪2/3) 경찰과~ (-) |
깨죠~ (♪1/2) 얕보지~ (-) 개조를 위해~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
5 → 6 |
무거운 짐?~ (-) 못 들었다.~ (-) |
그렇지 않다~ (-) 물어보면 된~ (-) |
장래의 이야~ (♪1/2) 여자의 이야~ (♪2/3) 비밀~ (♪2/3) |
일이다~ (♪1/2) 말해~ (-) 뭐 시켜~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
6 → 7 |
어디가~ (-) 확실히 이상~ (♪2/3) 총을 좋아~ (♪1/2) |
너무 심하네~ (-) 머리가 좋네~ (♪2/3) 교활한 녀석~ (♪1/2) |
위험한가?~ (-) 혼자서 가나~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
7-1 → 7-2 |
불편~ (♪1/2) 이와이~ (♪2/3) 오히려 재밌~ (-) |
알았다~ (♪1/2) 힘이 되고 ~ (♪1/2) 잊을 수 없~ (-) |
이름~ (-) 자세히~ (-) |
||||
7-2 → 8 |
그럴 때도~ (-) 신경쓰지마~ (♪1/2) 성장기~ (-) |
잘 부탁~ (♪1/2) 생각해~ (♪2/3) 보상에 따라~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||||
8 → 9 |
속이 시원~ (♪1/2) 불쌍하다~ (-) 살아있나?~ (♪2/3) |
마사?~ (-) 카오루는 무~ (-) |
아무튼 서두~ (-) 가게는 어쩌~ (-) |
무슨 짓을~ (-) 웃기지마~ (-) |
진실을~ (♪2/3) 카오루를~ (♪2/3) |
카오루는 강~ (♪3/3) 아빠를 닮은~ (♪1/2) 멋지네~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
9 → 10 |
이와이가 하~ 카오루는지지~ 훌륭하지 않~ |
가만히 둘 ~ 특별 메뉴~ |
우연이다~ 폐점시간은?~ 그렇다면 어~ |
13. 사신 the DEATH . 타케미 타에
- 발생조건 : 4/18 이후 낮에 진료소에서 타케미와 대화
- 랭크1->2 진행 위해 배짱2 필요
- 랭크7->8 진행에 이벤트 2개 필요, 1번째 이벤트 위해 매력4 필요, 2번째 이벤트 위해 미션 "의사 항쟁 사라진 치료법" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 코옵 어빌리티 : 의약품 추가 및 할인
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:앨리스
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
시작 → 1 |
할수없지~ (♪1/2) 다음번~ (♪3/3) 꽃밭이~ (♪1/2) |
||||||
1 → 2 |
마음의 병이~ (♪1/2) 데이트 방해~ (-) 사생활 침해~ (-) |
동감이다~ (♪1/2) 질 나쁜~ (-) 역귀?~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||||
2 → 3 |
무슨 전화~ (-) 응급환자~ (-) |
의료사고~ (-) 무슨 말~ (-) |
상관없다~ (♪1/2) 사실인가~ (-) 약 때문~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
3 → 4 |
괜찮다~ (-) 타케미 ~ (♪1/2) |
기뻐 보~ (♪2/3) 마음씨~ (♪1/2) 왜 공짜~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||||
4 → 5 |
당신을~ (-) 정말로 ~ (-) |
그랬군~ (-) 아직 늦~ (-) |
다행~ (♪2/3) 언제 완성~ (♪1/2) 아마도~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
5 → 6 |
평판이 ~ (-) 귀찮겠군~ (-) 무슨 일~ (-) |
즐거워 ~ (-) 천재~ (-) |
자학적~ (-) 어울린다~ (♪2/3) 솔직하지~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|||
6 → 7 |
횡포다~ (♪1/2) 타케미는~ (♪1/2) 병원에서~ (♪1/2) |
낙담 마~ (-) 자세히 ~ (-) ....~ (-) |
지금은 ~ (♪1/2) 할 수 ~ (♪1/2) 복수~ (-) |
어쩔 수~ (-) 가끔은 ~ (♪2/3) 얼마든 환영~ (♪1/2 연인플래그1) |
|||
7-1 → 7-2 |
미와~ (-) 괜찮겠어 ~ (-) |
포기하지~ (-) 무슨 수가~ (-) 여기 있잖아~ (♪1/2 연인플래그2) |
도망치는~ (-) 모두 곤란~ (-) |
이름~ (-) 정보~ (-) |
아무 것도~ (-) 알아보는 것뿐~ (-) |
||
7-2 → 8 |
미와~ (-) 오야마다~ (-) |
서둘러~ (♪1/2) 신약을 ~ (♪3/3) 아직 끝~ (♪2/3) |
미와~ (♪3/3 연인플래그3) 입시 ~ (♪1/2) 선생님을~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|||
8 → 9 |
신경쓰지~ (♪1/2) 입시~ (♪1/2) 힘들었다~ (♪2/3) |
곤란하다~ (-) 환자는~ (-) |
선생님을~ (연인선택지) 정말로 ~ (종료) |
좋아해~ (♪1/2 연인선택지) 어떨 것~ (종료) |
말 돌리지 마~ (♪3/3 연인선택지) 해줘.~ (-) |
(친구전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
(연인전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
9 친구 → 10 |
무슨 말~ 무슨 농~ |
우연이다~ 어쩌려나~ 그렇다면~ |
|||||
9 연인 → 10 |
무슨 말~ 무슨 농~ |
우연이다~ 어쩌려나~ 그렇다면~ |
어떻게?~ 부탁합니~ |
14. 절제 the TEMPERANCE . 카와카미 사다요
- 발생조건
- 마다라메 팰리스 클리어 2일 이후, 야간에 시부야에서 미시마에게 말을 걸어 '메이드 룩킹 파티' 이벤트 진행
- 다음 평일 방과후 교무실 앞에서 카와카미와 대화
- 배짱 3 이상일 때 밤에 카페 르블랑의 공중전화로 카와카미 호출
- 랭크8->9 진행 위해 미션 "고민하던 은사님은 메이드 인 헬" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 랭크9부터 가사대행 서비스가 무료가 됨
- 랭크9->MAX 진행 위해 특수 이벤트 1개를 봐야 하며, 주인공이 등교하는 날 수업 중 발생. (시험기간, 이벤트, 방학 제외)
- 마다라메 팰리스 클리어 2일 이후, 야간에 시부야에서 미시마에게 말을 걸어 '메이드 룩킹 파티' 이벤트 진행
- 코옵 어빌리티 : 주인공의 자유행동 서포트 - 수업 땡땡이, 가사대행, 팰리스 후 외출가능
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:아르다
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
시작 → 1 |
필요 없어~ (-) 어째서~ (-) |
알았다~ (♪2/3) 서로~ (♪1/2) 따라가질~ (♪1/2) |
|||||
1 → 2 |
마음이 찔려~ (♪1/2) 아무렇지도~ (-) 가게에 ~ (-) |
무정하지~ (-) 그럴 리가~ (♪1/2) 이상한 ~ (-) |
돈이 필요~ (-) 알바~ (-) |
설교?~ (-) 선생님을~ (-) 다 생각하고~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
||
2 → 3 |
그렇네~ (♪1/2) 제대로~ (♪1/2) 다른 메이드로~ (-) |
재미~ (-) 땡땡이~ (-) 선생님을~ (-) |
여동생~ (-) 계속 지명~ (♪3/3) 뻔뻔하네~ (-) |
힘들겠다~ (-) 그렇게 ~ (-) 무리하지~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
3 → 4 |
잘 부탁~ (-) 무슨 속셈~ (-) |
실례다~ (♪1/2) 그게 맞지~ (-) 몇 살?~ (-) |
괜찮아~ (♪1/2) 무리하네~ (-) 자신을 ~ (♪3/3) |
알고 있다~ (-) 왜 거짓~ (-) 못된 교사~ (-) |
|||
4 → 5 |
재밌어서~ (♪1/2) 사연을 ~ (-) 지금은 ~ (♪1/2) |
너무한 ~ (♪1/2) 어쩔 수~ (-) 그만둔 ~ (♪1/2) |
선생님~ (-) 운이~ (-) 누구의 ~ (-) |
그래도 ~ (-) 보호자~ (-) |
이제 와~ (-) 땡땡이 ~ (-) 또 와~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|
5 → 6 |
방금~ (-) 조금 쉬~ (♪1/2) 돈 돌려줘~ (-) |
괜찮아?~ (♪3/3) 병원에~ (♪1/2) 집에 가~ (♪2/3) |
괜찮아?~ (-) 무리하지~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2>~ (-) 3>~ (♪1/2) |
|||
6 → 7 |
무리하지~ (♪1/2) 거짓말 ~ 돈 주지~ (♪2/3) |
그쪽?~ (-) 더 벌 수~ (-) 다시 생각~ (♪3/3 연인플래그) |
그건 잘못~ (-) 다른 방~ (-) 지금은 ~ (-) |
||||
7 → 8 |
그건 잘못~ (-) 다시 생~ (-) 그게 선~ (♪2/3) |
도망치는~ (♪1/2) 스스로 ~ (♪2/3) 담임이 ~ (-) |
떠올려~ (-) 거기에 ~ (-) 자신과 ~ (-) |
포기야?~ (-) 실수는~ (-) |
자신감을~ (♪3/3) 정답~ (♪3/3) 학생에게~ (♪3/3) |
지켜주고 싶다~ (♪2/3) 든든하다~ (♪3/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
8-1 → 8-2 |
바쁘다~ (-) 내가 할~ (-) |
포기하지~ (-) 아까~ (-) |
타카세. 뭐~ (-) 이름이 필요~ (-) |
||||
8-2 → 9 |
그렇지 ~ (♪2/3) 그럴지도~ (-) 이미 그~ (-) |
아쉽다~ (♪3/3) 수고~ (♪3/3) |
그렇지 ~ (♪1/2 종료) 또 왔으면~ (♪1/2 연인선택지) |
알아~ (♪1/2 종료) 착각이 ~ (연인선택지) |
주인님과~ (-) 남자와 ~ (연인선택지) |
(친구인 경우 전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|
9 친구 → 10 |
다행이다~ 바쁘겠다~ |
제대로 ~ 보호자인~ 그쪽이야~ |
무슨 말~ 왜 그렇~ 평범한 ~ |
들켰나~ 증거는?~ ...그~ |
믿음직하~ 지켜보겠~ |
||
9 연인 → 10 |
..정말~ 알고 있~ 아쉽다.~ |
관계없다~ 오히려 ~ |
절대로 ~ 신경쓰지~ 성실하네~ |
무슨 말~ 언제 알~ |
들켰나~ 증거는?~ 그렇다면~ |
믿음직하~ 지켜보겠~ |
어리광부리고~ 어리광부리게~ |
15. 악마 the DEVIL . 오야 이치코
- 발생조건 : 6/23 이후 밤에 신주쿠에 있는 '바 뉴커머'에서 오야와 대화
- 랭크7->8 에서 이벤트 2번 필요, 2번째 이벤트 진행 위해 미션 "탄로! 악덕 상사의 횡포" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 코옵 어빌리티 : 팰리스 경계도 감소
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:벨제부브
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
시작 → 1 |
필요없어~ (-) 어째서~ (-) 따라가질~ (-) |
||||||
1 → 2 |
왜?~ (-) 없다~ (-) 미시마~ (♪1/2) |
얻는 거~ (-) 정의감?~ (-) |
분위기~ (-) 기사때문~ (♪1/2) 그 사건~ (-) |
||||
2 → 3 |
미성년~ (-) 맞을지도~ (-) 억측~ (♪1/2) |
어떻게 ~ (-) 신경쓰지~ (-) |
전직하면~ (-) 왜 안 그만둬~ (-) |
파트너의~ (-) 무슨 일~ (-) 누명~ (♪1/2) |
|||
3 → 4 |
무슨 일~ (-) 아무 것~ (-) |
사귄다~ (♪1/2) 비밀~ (♪1/2) |
영화 ~ (-) 이제 그만~ (-) 진지하게~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|||
4 → 5 |
단독취재~ (-) 파트너의~ (-) 마찬가지~ (-) |
흥미는 ~ (-) 날 믿어~ (-) |
사인은?~ (-) 범인은?~ (-) |
누명인가~ (♪1/2) 용서할 ~ (♪2/3) 취재~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
5 → 6 |
무슨 일~ (-) 힘들어~ (-) |
미운 털~ (♪1/2) 들켰나~ (-) |
증거는?~ (-) 파트너를~ (♪1/2) 그럴지도~ (-) |
그 결심~ (♪1/2) 역시 저널~ (♪1/2) 할당량은~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
6 → 7 |
무슨 전화~ (-) 설마~ (-) |
진정해~ (♪1/2) 도발에~ (♪3/3) 다른~ (♪2/3) |
연습하자~ (♪1/2) 그게 오야~ (♪3/3 연인플래그1) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
7-1 → 7-2 |
뭘?~ (-) 피곤해~ (♪1/2) 고양이를~ (-) |
이름 ~ (-) 부장에 대해 ~ (-) |
|||||
7-2 → 8 |
반성한 거~ (-) 기쁘지 ~ (-) |
기억안나~ (-) 아무것도~ (-) |
다행이다~ (-) 살아있었나~ (-) |
오야 씨답지~ (♪3/3) 진실을 ~ (♪2/3) 같이 만나러~ (♪2/3 연인플래그2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
8 → 9 |
괜찮아?~ (-) 진상은~ (-) |
어쩔거야~ (-) 설마 포기~ (♪1/2) |
혼자 둘 수~ (♪2/3 연인플래그3) 힘이 돼 주고~ (♪3/3) -4로 괴도의 ~ -5로 |
물론~ (-) 약간의~ (-) |
진심이다~ (연인플래그1~3 중 1개 이상이면 6으로) 그냥 연기~ (종료) |
좋아해~ (연인선택지) 농담이다~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
9 친구 → 10 |
관계는 ~ 뭘 하고~ |
성실하네~ 오락기사~ 이야깃거~ |
다행이다~ 꼭 읽는~ |
무슨 말~ 기꺼이~ |
들켰나~ 우연이다~ 괴도는 ~ |
||
9 연인 → 10 |
성실하네~ 오락기사~ 이야깃거~ |
다행이다~ 꼭 읽는~ |
들켰나~ 우연이다~ 괴도는 ~ |
맡긴다~ 집이~ |
16. 탑 the TOWER . 오다 신야
- 발생 조건
- 9/4 이후 리퀘스트 '치트 유저라고 불린 남자' 진행
- 다음날 이후 낮에 시부야 게임 센터에서 화가 난 게이머와 대화
- 아키하바라 게임 센터에서 신야와 대화
- 르블랑 입구에서 후타바와 대화
- 아키하바라 게임 센터에서 신야와 대화
- 랭크8->9는 미션 "아이 샷 마이 마더" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 9/4 이후 리퀘스트 '치트 유저라고 불린 남자' 진행
- 코옵 어빌리티 : 총격 기술 추가
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 마다
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
시작 → 1 |
알았다~ (♪1/2) 필요~ (♪1/2) 연락~ (♪2/3) |
||||
1 → 2 |
미안~ (♪1/2) 비교하지 마~ (♪2/3) 칭찬하면~ (-) |
집에 가자~ (-) 시끄러운~ (♪1/2) 고민이라~ (-) |
괴도단이 강해~ (-) 괴도단을 동경~ (♪1/2) |
동감이다~ (♪2/3) 힘만 있는 게~ (-) 전해줄게~ (♪3/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
2 → 3 |
무슨 일~ (-) 밥 먹으~ (-) 단식중?~ (-) |
알았다.~ (-) 왜 그래야~ (-) 생각해~ (-) |
괴롭힘?~ (-) 즐거운 ~ (-) 음식을 ~ (-) |
좋은 기개~ (♪1/2) 격투기라~ (-) 엄마를~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
3 → 4 |
진정해~ (-) 권토중래~ (-) 꼼수다~ (♪1/2) |
열 내지마~ (-) 복수하자~ (♪1/2) 프로는 ~ (-) |
|||
4 → 5 |
확실히 ~ (♪3/3) 그럴 때도~ (-) 상대가 ~ (♪2/3) |
승산은 ~ (-) 이길 수~ (♪1/2) 열 내지 마~ (-) |
포기야?~ (♪1/2) 새로운 전법~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|
5 → 6 |
내가 낼게~ (-) 고마워~ (-) 돈 있어~ (-) |
돈은 돌~ (-) 지금은 ~ (-) |
착하다~ (♪1/2) 믿을게~ (♪2/3) |
아주 조금~ (-) 그렇지 않다~ (♪2/3) 걱정은 했다~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
6 → 7 |
아무 짓도~ (-) 진정해~ (-) 이상~ (-) |
억지다~ (-) 신야의 ~ (-) |
바라던 ~ (-) 잘못 없어~ (-) 그건 곤란~ (-) |
엄마 이름~ (-) 엄마에 대해~ (-) |
|
7 → 8 |
폭주하고~ (-) 그렇지 ~ (♪1/2) 신야는 ~ (♪1/2) |
걱정 마~ (♪1/2) 장담은~ (-) 괴도단을~ (♪2/3) |
힘들지 ~ (-) 잘 말했다~ (-) |
엄마를~ (♪3/3) 멋진 결심~ (♪3/3) |
|
8 → 9 |
다행이다~ (♪2/3) 믿을 수~ (-) 괴도단 ~ (♪1/2) |
이상하네~ (♪1/2) 정상이다~ (♪2/3) 어른이 ~ (♪3/3) |
이기고 ~ (♪1/2) 연습이 ~ (-) 모르겠다~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
|
9 → 10 |
노력의 ~ 선생님 ~ |
복수~ 화해~ 좋은 친구~ |
넣어줄게~ 괴도단에~ |
스팟 이벤트
- 호감도가 다음 레벨업할만큼 오르지 않았을 때, 코옵 활동을 하면 개방되어 있는 지역 스팟 이벤트가 발생. 만약 호감도가 충분하면 스팟 이벤트가 발생하지 않고, 코옵 랭크업 이벤트가 발생해서 코옵 레벨이 올라감
- 탑(오다)는 코옵레벨+날짜조건이 걸려 있으므로, 조건이 만족되어야 스팟이벤트를 볼 수 있음
- 탑(오다) 스팟 이벤트 종류
- 통상 범용 이벤트 (♪2/3)
- 아사쿠사 나카미세도리 : 선택기 : 1 (♪3/3) / 2 (♪2/3) / 3 (♪1/2)
- 조건 1) 코옵레벨 4, 5, 6, 9
- 조건 2) 날씨가 비 or 눈이 아닌 날
- 마이하마 데스티니랜드 (인테리어 풍선 입수 가능) : 선택기 : 1 (♪2/3) / 2 (♪2/3) / 3 (♪3/3)
- 조건 1) 아사쿠사 스팟이벤트 완료
- 조건 2) 코옵레벨 6 인 경우 날짜 10/10, 10/30, 11/3
- 코옵레벨 9인 경우 날짜 11/3
- 시나가와 수족관 : 선택기 : 1 (♪3/3) / 2 (♪2/3) / 3 (♪1/2)
- 조건 : 코옵레벨 5, 6, 9
- 마이하마 데스티니랜드 조건이 맞지 않은 경우, 이 스팟이벤트가 먼저 발생하게 됨
17. 별 the STAR . 토고 히후미
- 발생 조건
- 카네시로 팰리스 클리어 다음날 이후 SNS로 칸다 성당 스팟 오픈
- 매력 3 이상일 때 야간에 칸다 성당에 있는 히후미와 대화
- 랭크7->8에 이벤트 2번 필요, 1번째 이벤트 위해 지식5 필요, 2번째 이벤트 위해 미션 "매니저 엄마를 향한 승부수" 클리어 필요 : 메멘토스 미션 참조
- 카네시로 팰리스 클리어 다음날 이후 SNS로 칸다 성당 스팟 오픈
- 코옵 어빌리티 : 전투 전략 추가
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 루시퍼
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
시작 → 1 |
교환~ (♪1/2) 어쩔수없지~ (-) 오히려 행운~ (♪2/3) |
||||
1 → 2 |
재밌네~ (♪1/2) 다른 일면~ (-) 무섭다~ (-) |
자신감을~ (-) 신경쓰지~ (-) |
언제 나~ (-) 아이돌~ (-) 싫은 거~ (♪1/2) |
||
2 → 3 |
틀린 말은~ (♪1/2) 몰랐다~ (-) 멋진 ~ (-) |
싫은 건~ (-) 힘들어?~ (♪1/2) 거절하면~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
3 → 4 |
신경 안~ (♪1/2) 짜증나는~ (-) 돈까스 ~ (♪1/2) |
황당하네~ (-) 멋있다~ (♪1/2) 들은 적~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
4 → 5 |
연애금지~ (-) 무섭더라~ (♪1/2) 못한 만큼~ (-) |
주목 받는~ (-) 이제 하지 마~ (♪1/2) 어머니와 얘기~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
5 → 6 |
히후미는~ (-) 불만?~ (♪1/2) 미디어는~ (-) |
장기가~ (♪1/2) 진심?~ (-) 본인이~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
||
6 → 7 |
안심했다~ (♪1/2) 방심했다~ (-) 승부는~ (♪2/3) |
힘내라~ (♪1/2) 믿고 있~ (♪2/3) 아이돌도~ (-) |
|||
7-1 → 7-2 |
무슨 말~ (-) 이해가 ~ (-) |
그런 전략이~ (♪1/2) 훌륭한 ~ (-) 질 거야?~ (-) |
다시 설득~ (-) 어떻게든~ (-) |
어머니 이름~ (-) 이름을 ~ (-) |
|
7-2 → 8 |
그럴지도~ (♪1/2) 지나친 ~ (-) 뉘우치셔서~ (♪2/3) |
뭘?~ (-) 갑자기~ (-) |
|||
8 → 9 |
한 수 보여줘~ (♪1/2) 자신?~ (-) 히후미는~ (-) |
수고했어~ (-) 다음엔 ~ (-) 왕다운 ~ (♪2/3) |
더 배우고~ (종료) 계속 옆에~ (연인선택지) |
사귀자 ~ (연인선택지) 계속 친구~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
9 친구 → 10 |
괴롭군~ 되돌려줘~ 지지마라~ |
믿는다~ 내가 있~ |
들켰나?~ 무슨 뜻~ 의지하고~ |
고마워~ 든든하네~ |
|
9 연인 → 10 |
괴롭군~ 되돌려줘~ 지지마라~ |
히후미라~ 믿음직하~ |
들켰나?~ 무슨 뜻~ 의지하고~ |
고마워~ 든든하네~ |
왜 그래~ 긴장돼?~ |
18. 달 the MOON . 미시마 유키
- 발생조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 괴도 채널 SNS 미션 클리어 달성할 때마다 다음 코옵 이벤트가 발생하는 방식
- 코옵 어빌리티 : 경험치 획득량 증가
- 이벤트마다 자동 랭크업이 되므로, 달 페르소나 소지 불필요
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나:산달폰
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
1 → 2 |
정보전략~ (-) 괴도채널~ (-) |
대단하다~ (♪2/3) 힘들겠다~ (-) 왜 그렇~ (-) |
전략...~ (-) 멋있군~ (♪2/3) 의욕이~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
2 → 3 |
처음 들~ (-) 잘했어~ (♪2/3) 여자라면~ (♪1/2) |
불안하다~ (-) 괴도채널~ (♪1/2) 아쉽네~ (♪1/2) |
그럼 어쩔 수~ (♪1/2) 너무 애쓰지~ (-) 이제 아~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
||
3 → 4 |
스테이크~ (♪2/3) 무농약 ~ (-) 디저트~ (♪1/2) |
대단한데~ (♪1/2) 사기네~ (-) 그만둬~ (-) |
잘 생각~ (-) 당연하다~ (-) 뭐 어때~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
4 → 5 |
뭐가~ (♪1/2) 모델건~ (-) 나 주는~ (♪2/3) |
좋은 마음~ (♪1/2) 필요해?~ (-) 위험한 ~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||
5 → 6 |
누구?~ (♪1/2) 관심없다~ (-) 흥분했네~ (♪1/2) |
냉정해라~ (-) 잘못된 정보~ (♪1/2) 괴도단이~ (♪1/2) |
뭘~ (-) 난 한다고~ (-) |
과연~ (-) 그건 그래~ (♪1/2) |
||
6 → 6-2 |
뭐를 ~ (♪1/2) 든든하네~ (♪3/3) 진정해라~ (-) |
살벌한데~ (♪1/2) 개심시키~ (-) 진정하자~ (♪1/2) |
즐거워?~ (-) 너답지 ~ (-) 네가 걱정~ (-) |
그럴지도~ (-) 그렇게 될~ (-) |
남의 힘~ (-) 그걸로 ~ (-) |
네 스스로~ (-) 그만해라~ (-) 스스로 알고~ (-) |
6-2 → 7 |
생각 없어~ (-) 취소할~ (-) |
이제 정신~ (-) 아직도 ~ (-) |
있을 거야~ (♪1/2) 있으면 ~ (-) 괴도채널은?~ (♪2/3) |
신경 쓰이네~ (♪1/2) 신중해야~ (-) 미시마가~ (♪1/2) |
||
7 → 8 |
같이간다~ (♪2/3) 너도 도망~ (♪1/2) 어떻게~ (-) |
듣고만~ (♪1/2) 자신감을~ (♪1/2) 누구 보고~ (♪1/2) |
그렇군~ (♪1/2) 멋있었다~ (♪3/3) 그냥 해본~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
8 → 9 |
못 하지~ (-) 그래도~ (♪2/3) 무사해서~ (♪1/2) |
글쎄 ~ (-) 맞아~ (-) |
설마 실명~ (-) 갑작스럽~ (-) 기대된다~ (-) |
약한데~ (-) 파르페~ (-) 스테이크~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|
9 → 10 |
결론은 ~ 무서웠어~ |
대단한 ~ 움찔한 ~ |
아무 것도~ 괴도때문~ 바꾼건 ~ |
분명 ~ 노려라~ 일단 완성~ |
19. 태양 the SUN . 요시다 토라노스케
- 발생 조건
- 5/6 이후 밤에 시부야 역 앞 광장에서 연설하는 요시다와 대화
- 야간에 시부야 센트럴 가 규동집에서 2회 아르바이트하여 이벤트 진행
- 다음날 이후 야간 시부야 역 앞 광장에서 연설하는 요시다에게 "관심 있다"와 "돕고 싶다"로 대화
- 다음날 이후 야간 시부야 역 앞 광장에서 요시다와 대화
- 11/13 이후 코옵 랭크를 올릴 수 없으므로, 그 전에 MAX로 할 것
- 5/6 이후 밤에 시부야 역 앞 광장에서 연설하는 요시다와 대화
- 이벤트마다 자동 랭크업이 되므로, 태양 페르소나 소지 불필요
- 코옵 어빌리티 : 페르소나 교섭 강화
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 아수라왕
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
시작 → 1 |
물론~ (♪1/2) 할수없지~ (♪1/2) 메모해도~ (♪3/3) |
||||
1 → 2 |
세상을 ~ (-) 말을 잘하고~ (♪1/2) 그냥~ (-) |
신념 있는~ (♪1/2) 인기 있는~ (-) 아직은 ~ (♪1/2) |
도움이 ~ (♪1/2) 알고 ~ (-) 이루고 ~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
|
2 → 3 |
요시다 ~ (-) 관심없다~ (-) |
주장~ (♪1/2) 연설기술~ (♪1/2) 말로는 설명이~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
3 → 4 |
연설에 ~ (-) 주변에 ~ (-) 조용히~ (-) |
있다~ (-) 없다고 ~ (-) |
전과자의~ (-) 일단 끝까지~ (-) 막장 토라~(-) |
저도 모르게~ (♪1/2) 할 말을~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
4 → 5 |
그럴 것~ (♪1/2) 방심은 ~ (-) 매스컴은~ (♪2/3) |
||||
5 → 6 |
지지~ (♪1/2) 반대~ (-) 관심없다~ (♪2/3) |
거절한다~ (♪2/3) 받아들~ (-) 흐름에 ~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||
6 → 7 |
거절하는~ (♪1/2) 괜찮은~ (-) 무슨 말~ (-) |
막장 토라~ (-) 요시다~ (-) 이번엔~ (-) |
멋대로~ (-) 그럴지도~ (-) 그래도 ~ (-) |
||
7 → 8 |
할 건가~ (-) 하지 마~ (-) 어려운 ~ (♪1/2) |
신념~ (♪2/3) 명예회복~ (-) 당선~ (-) |
왜 알려고~ (-) 그렇다고~ (-) ....~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|
8 → 9 |
힘내~ (♪2/3) 다녀오~ (-) 긴장되~ (♪1/2) |
무슨 말~ (-) 개심이군~ (♪1/2) ....~ (-) |
|||
9 → 10 |
본 모습~ 인기 ~ 방심은 ~ |
20. 심판 the JUDGEMENT . 니지마 사에
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 코옵 어빌리티 : 아르카나 버스트 효과
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 사탄
- 스토리 진행 시 자동 상승하는 커뮤
- 랭크 6 -> 10 은 11/20 하루에 한꺼번에 오름
21. 신념 요시자와 카스미
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수 (5/30)
- 12/22 까지 랭크5로 만들어야 함, 만들지 못하면 이후 코옵 이벤트 발생하지 않음
- 랭크5->6 진행은 1/12 스토리 진행 이후 가능
- 코옵 어빌리티 : 잠입 액션 / 전투 지원
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 마리아
- 연인 관계 가능
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
1 → 2 |
이제시작~ (♪1/2) 좀살살~ (-) 질렸다~ (♪1/2) |
다음에~ (♪1/2) 몸이 안~ (-) 오히려 ~ (-) |
그렇군~ (-) 그래서?~ (-) |
별로 상~ (-) 나라도 ~ (-) 사랑고백~ (-) |
맡겨줘~ (-) 일단 해~ (-) 나만 따~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||||
2 → 3 |
도시락 ~ (♪2/3) 식사모임~ (-) 설명해줘~ (-) |
고마워~ (♪1/2) 맛있어 ~ (♪1/2) 솜씨구경~ (-) |
1인분?~ (♪2/3) 양을 잘~ (♪1/2) 뭐야 그~ (-) |
이 맛은~ (-) 개성적인~ (♪1/2) 마..맛~ (-) |
그런 것~ (-) 극단적~ (-) |
진정해~ (-) 지금 조~ (-) |
이거면돼~ (-) 오히려 ~ (-) 됐으니까~ (-) |
또 만들~ (♪3/3) 그런 때~ (♪2/3) 도전만이~ (♪2/3) |
아마 그~ (-) 글쎄?~ (-) |
|
3 → 4 |
시력이 ~ (-) 쇼핑?~ (♪1/2) 아직 바~ (-) |
세련됐다~ (♪2/3) 잘 모르~ (-) 내 오라~ (♪1/2) |
아버지께~ (-) 다른 것~ (-) |
물론~ (♪1/2) 이제 시~ (♪1/2) 어쩔 수~ (-) |
네 직감~ (-) 끌리는 ~ (-) |
좋은 판~ (♪1/2) 분명 기~ (-) |
거래니까~ (-) 식은죽 ~ (-) 보답이 ~ (-) |
누구나 ~ (♪1/2) 슬럼프라~ (-) |
힘내~ (-) 함께 되~ (♪1/2) 너무 초~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
4 → 5 |
놀랐다~ (♪1/2) 그렇지 ~ (-) 뭘 하려~ (-) |
갑자기 ~ (-) 보기만 ~ (-) |
좋은 생~ (♪1/2) 지켜볼 ~ (♪3/3) 리듬체조~ (-) |
포기하는~ (-) 기죽지 ~ (-) 극복할거~ (-) |
축하해~ (♪2/3) 똑똑히 ~ (♪3/3) 기분이 ~ (♪1/2) |
그게중요~ (♪3/3) 이제 잊~ (♪1/2) |
잘됐군~ (-) 이제부터~ (-) |
(전화) 1~ (♪2/3) 2~ (♪1/2) 3~ (♪3/3) |
||
5 → 6 |
일부러 ~ (-) 어쩔 수~ (-) 반성해라~ (-) |
자신을 ~ (-) 앞으로 ~ (-) 진정해~ (-) |
사이가 ~ (-) 좋은 추~ (-) 보상이 ~ (-) |
확실히 ~ (-) 어린아이~ (-) |
동생을 ~ (-) 힘들지 ~ (-) 아이스크~ (-) |
왜?~ (-) 그 마음~ (-) |
힘들었군~ (-) 카스미의~ (-) 그건 도~ (-) |
현실을 ~ (-) 이제 그~ (-) 앞으로 ~ (-) |
협력할게~ (-) 어쩔 수~ (-) 거래라면~ (-) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
6 → 7 |
그랬을지~ (-) 글쎄?~ (-) 분했어?~ (-) |
무서운 ~ (-) 엄해?~ (-) |
괜찮아?~ (♪1/2) 엄청난 ~ (-) 엄격한 ~ (-) |
그렇지 ~ (♪2/3) 자신감이~ (-) 네 생각~ (-) |
2명의 ~ (-) 더 강해~ (-) |
물론~ (♪3/3) 언제라도~ (♪1/2) 사랑고백~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (-) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
|||
7 → 8 |
스미레에~ (♪3/3) 지켜보고~ (-) 슬쩍 뜬~ (-) |
정신차려~ (-) 안좋은 ~ (-) |
약해지지~ (♪1/2) 내가있다~ (♪2/3) 어떻게든~ (♪1/2) |
왜?~ (-) ……~ (-) |
네가 먼~ (-) 보면 안~ (-) |
잘어울려~ (♪3/3) 엄청 귀~ (♪3/3) 좋아해~ (♪3/3) |
도움이 ~ (-) 답은 찾~ (-) |
그렇군~ (-) 그랬구나~ (-) |
그거면 ~ (♪1/2) 한걸음 ~ (♪2/3) |
(전화) 1~ (-) 2~ (♪1/2) 3~ (♪1/2) |
8 → 9 |
우리집에~ (-) 카페가 ~ (-) |
딱히 상~ (♪1/2) 특별 영~ (♪1/2) |
보러 갈~ (♪1/2) 물론~ (♪1/2) |
물론~ (♪1/2) 잘 기억~ (-) 그게 왜~ (-) |
분명 그~ (♪2/3) 가치없지~ (♪2/3) 지금부터~ (♪2/3) |
갑자기 ~ (-) 아직도 ~ (-) 뭐든지 ~ (♪2/3) |
뭐야?~ (-) ?~ (-) |
친구로~ (-) 나도 스~ (연인선택지) |
||
8 친구 → 9 |
보여줘~ (♪1/2) 연기가 ~ (♪1/2) 지금부터~ (♪2/3) |
(친구전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
||||||||
8 연인 → 9 |
진정해~ (♪1/2) 천천히 ~ (♪1/2) |
뭔가 알~ (♪3/3) 새빨갛다~ (♪3/3) 귀여워~ (♪3/3) |
(연인전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
|||||||
9 친구 → 10 |
좋은 미~ (-) 나는 긴~ (-) |
스미레의~ (-) 보면 알~ (-) |
다행이다~ (-) 안심했다~ (-) 스미레라~ (-) |
스미레의~ (♪3/3) 아직 끝~ (♪2/3) 나야말로~ (♪2/3) |
원하는 ~ (-) 봐줘~ (-) 여권을 ~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪2/3) |
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9 연인 → 10 |
좋은 미~ (-) 나는 긴~ (-) |
스미레의~ (-) 보면 알~ (-) |
진정해~ (-) 너무 당~ (-) |
다행이다~ (-) 안심했다~ (-) 스미레라~ (-) |
소중한 ~ (♪2/3) 무슨 말~ (♪1/2) 좋아하는~ (♪3/3) |
이제시작~ (-) 멋있었다~ (-) |
싫으면 ~ (-) 나도 마~ (-) 떨어지고~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (♪2/3) |
--. 고문관 the Consultant . 마루키 타쿠토
- 발생 조건 : 스토리 진행 중 자동 입수
- 랭크5->6 은 9/20 이후 진행 가능
- 랭크9->10 은 11/18 스토리 진행하면서 자동 입수되므로, 그 전에 랭크9로 만들 것
- 11/17 에 코옵 랭크9 달성해야 진 엔딩 분기로 넘어감 : 진 엔딩 분기 조건 참조
- 코옵 어빌리티 : 주인공의 회복 / 버프 효과
- 페르소나 전서
- 해금 페르소나 : 보후 마나흐
랭크/ 동영상 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
1 → 2 |
어쩔 수~ (-) 거래했기~ (♪1/2) 긴장되네~ (♪1/2) |
끝난 일~ (-) 이제 괜~ (-) 사생활이~ (-) |
사실이다~ (♪2/3) 이상하다~ (♪1/2) 기분나쁘~ (-) |
어때라니~ (-) 자세히 ~ (-) 뭐가요~ (-) |
어쩔 수~ (♪1/2) 보수에 ~ (-) 왜 나지~ (-) |
|||
2 → 3 |
그래?~ (♪1/2) 걱정이 ~ (-) 선생님 ~ (♪1/2) |
물론~ (♪1/2) 거래니까~ (♪1/2) 잊어버렸~ (-) |
배신당했~ (-) 거짓말했~ (-) 맞았을 ~ (-) |
필요한 ~ (♪1/2) 없는 편~ (-) 새로운 ~ (♪1/2) |
도움이 ~ (♪1/2) 신경쓰지~ (♪1/2) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
||
3 → 4 |
갑자기 ~ (-) 무슨소리~ (-) |
이해할 ~ (♪2/3) 별거 아~ (-) 운이 안~ (♪1/2) |
확실히 ~ (♪1/2) 그럴 수~ (-) 그게 선~ (♪2/3) |
……~ (-) 괜찮아?~ (-) |
장대하다~ (♪1/2) 상냥하다~ (♪1/2) |
재미있어~ (♪2/3) 무보수는~ (-) 싫어~ ーー) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
|
4 → 5 |
잘먹겠습~ (♪2/3) 애도 아~ (-) 돈이좋아~ (♪1/2) |
1개 쪽~ (-) 10개 ~ (-) 둘다같음~ (-) |
몰랐다~ (-) 착각이다~ (♪1/2) 하긴 그~ (♪2/3) |
속은 기~ (♪1/2) 맛있으면~ (♪1/2) 무서운 ~ (-) |
거짓말은~ (-) 하긴 그~ (♪1/2) 몰라~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (♪1/2) |
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5 → 6 |
이야기?~ (-) 한잔 더~ (♪1/2) 카레도 ~ (♪1/2) |
받아들이~ (♪2/3) 거래군~ (♪1/2) 안내켜~ (-) |
충분하지~ (-) 욕심이야~ (-) |
방법은 ~ (-) 어렵네…~ (-) 포기해~ (♪1/2) |
공유하는~ (-) 마음은 ~ (-) |
진정해~ (-) 갑자기 ~ (-) 인지가학~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (♪1/2) 3~ (-) |
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6 → 7 |
연구열심~ (♪2/3) 연구와 ~ (♪2/3) 괴도단팬~ (♪2/3) |
몰라~ (♪2/3) 실제로 ~ (♪3/3) 선생님은~ (♪3/3) |
개심··~ (♪3/3) ……~ (♪3/3) |
몰라~ (♪2/3) 비현실적~ (♪2/3) 재미있는~ (♪3/3) |
||||
7 → 8 |
쿠키는 ~ (♪1/2) 무슨 일~ (♪2/3) 수고했어~ (-) |
그래도 ~ (♪2/3) 돈은있니~ (♪1/2) 초밥이 ~ (♪1/2) |
잘먹겠음~ (♪2/3) 정도를 ~ (-) 거창하긴~ (♪1/2) |
제자다~ (♪1/2) 복잡한 ~ (-) 거래상대~ (♪2/3) |
축하해~ (♪3/3) 해냈네~ (♪2/3) |
찬성이다~ (♪2/3) 논문완성~ (♪2/3) 누구의 ~ (-) |
여친?~ (-) 루미?~ (-) 비켜줄까~ (-) |
(전화) 1~ (♪1/2) 2~ (-) 3~ (-) |
8 → 9 |
기억한다~ (-) 어렴풋이~ (-) |
외로워지~ (♪2/3) 거래완료~ (♪1/2) 잘 지내~ (♪1/2) |
--. 세계 the WORLD . 주인공
- 발생 조건 : 굿 엔딩 시 입수
- 페르소나 전서
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