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LONG
그나저나 지금 보니... 당시의 허접한 일본어 실력이 그대로 보이는군요...;;
제4차改 각종 사항 정리_업데이트는 차후에...
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/PNmG4/btrDnrMBwkK/NnePG9rTxWMKUzq8wGITw1/img.jpg)
사용하고 있던 계정에 대한 문제가 생겨서,
제가 올리고 있는 파일을 클럽박스로 옮겼습니다.
클럽박스에 가입만 하시면 쉽게 이용하실 수 있습니다.
피디박스 아이디를 가지고 계시면 그걸로도 로그인 가능합니다.
제 클럽박스 주소는
입니다.
지통실에 올린 각 파일들의 링크입니다.
첨부된 readme 파일은 꼭 읽어주세요.
제4차슈퍼로봇대전改
->DOWN<-
제3차슈퍼로봇대전改
->DOWN<-
슈퍼로봇대전알파외전epsxe패치
->DOWN<-
슈퍼로봇대전알파epsxe패치
->DOWN<-
위에 있는 과거 다운로드 링크가 모두 잘려서, 다음 위치로 링크 드립니다.
https://ddsnet.tistory.com/174
[SFC] 제4차 슈퍼로봇대전 改 - ver.2005.10.20. 파일 다운로드 DOWNLOAD
파일 제보를 주신 한 분의 도움으로 인해 이렇게 다시 업로드하는 것이 가능했습니다. 그 분께 다시 한번 감사 인사를 드립니다. 2005. 10. 20. 업데이트 버전 제4차슈퍼로봇대전改 첫번째 파일 SFC_S
ddsnet.tistory.com
죄송하지만 실행법이나 제작법에 대한 글 또는
게임의 롬파일이나 패치를 따로 구해달라는 메일은 답장을 드리지 않습니다
또한 원본 롬파일에 적용되는 패치를 사용하면 정상적인 게임 진행을 보장할 수 없습니다.
패치는 되도록 사용하지 말아 주세요
오랜만에 글을 올립니다.
급한 일이 이래저래 끝나긴 했지만
몇가지 작업을 해야 할 것이 생긴 관계로
업데이트가 계속 늦어지고 있습니다.
이후 업데이트가 가능하게 되면
아마 새로운 스테이지가 들어가게 될 것 같습니다.
새로운 스테이지 스토리를
한글로 하는 것은
여건이 가능하다면 시도해 볼 생각입니다.
(물리적으로 무리라면 고려하지 않을 계획입니다)
오랜만의 게시물이지만,
지금까지의 제4차改의 특징을
조금만 정리해 볼까 합니다.
1. 라스트배틀의 분기
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bOplaI/btrDoUHwHLE/8zleQNm6PsJRbKhq7mhGk0/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/IwcyY/btrDobiroXe/KTMjsffRZdpLmQRBp6XRvK/img.jpg)
1. 황야의 사투 직전 320턴 이상
2. 화성의 결전 직전 280턴 이상
3. 쥬도가 하만을 설득
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cWrJZB/btrDoVzFpdt/za7r9j6wuD8WctH7xUfAqk/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/HNdSG/btrDljhqx56/A60s8BAFfdcsFLRbuX9nf0/img.jpg)
1. 화성의 결전 직전 280턴 미만
2. 쥬도가 하만을 설득
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/PPlf6/btrDoVl8PlE/rFLvkqCw1QEiUb4IQZbuLK/img.jpg)
1. 황야의 사투 직전 320턴 미만
2. 쥬도가 하만을 설득하지 않음
2. 엑스트라 스테이지 '디 엔드리스 배틀'
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/ba7gA8/btrDoa4UJye/oQX8Av7f7K05pL2VMdv411/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/pstL0/btrDnqfQ8eG/CsyQKtnj8zyDbIFiPQwXWK/img.jpg)
이 스테이지로 넘어감
아군 중에서
슈우와 그랑존, 메키보스와 전용 라이그=게이오스는 없어짐
특전 기체는 발시온(붉은색)
1차~4차까지의 보스 캐릭터 퍼레이드.
한 팀을 무찌르면 다음 팀이 등장하는 방식.
3.동료 및 아군 기체에 대한 변경
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/ZkKm0/btrDkmrF41M/M9NKbwNOUviKMbh8fuN6d1/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/5mA7F/btrDoTWaB0n/lQaJqXrhT5yOMTYczREpwK/img.jpg)
부주인공을 위한 게슈펜스트 시나리오 진행 중 얻을 수 있음
마사키와 사이버스터는 '그랑존의 의혹' 부터 계속 동료로
서바인은 오리지널 시나리오 '광륜의 우주에' 직전에 획득 가능
콤바트라/단쿠가 선택 이벤트가 사라지고
에마, 화, 키스, 하사웨이(케라), 카츠-건담계열 또는
사야카, 보스, 쥰, 마리아, 히카루 -마징가계열
중 선택 삭제 이벤트로 변경
4.무기에 대한 변경
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/kNlNQ/btrDkW7SNZq/mC492TMdfj9V1vuaKRfp20/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/k8o0f/btrDpQrlV6u/3cSB8Ks0Ktgx1X3JbRHjo0/img.jpg)
무기 그래픽이 변경된 경우 다수.
추가된 무기 - 파이어블래스터, 단공광아검, 숄더 태클, 메가블래스터 캐논 등 존재.
마징가, 단쿠가, 사이버스터 등 몇몇 기체는 시나리오 플레이 중 신무기가 생김
부주인공의 게슈펜스트에 후속 무기 생김.
5.로봇 그래픽의 변경 및 추가 기체들
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/A3OL8/btrDkwPb5uC/lJIWanKj6paqednAkI1SN0/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cLyeLj/btrDlZQBD3Y/tKpkXlSnrg09SMTgkjrH4k/img.jpg)
디카스테스, 듀락실, 에우리드, 볼크르스, 자크Ⅲ改, 라이그=게이오스2, 발시온(백,적) 등등...
다수의 추가 기체 존재.
6.캐릭터 얼굴 그래픽 변경
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/dDP3r1/btrDkVHSMdC/SzGj6h0SJ2fEWqKfvGGmbK/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/PQjCO/btrDkv3Lg0K/ttKhgmYswp2ntRKz9sB1E1/img.jpg)
주인공 8인, 크와트로, 듀크, 길리엄, 포우, 로저미어, 카뮤, 아만다라 등등...
다수의 캐릭터 얼굴 그래픽 변경.
7.추가 강화파츠 및 바리어 등 각종 요소
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/blzti0/btrDmWeYWPe/AKSU6MA3vPFi63OVWWC2JK/img.jpg)
오라컨버터, 바리어들 강화 등등...
8.시나리오 및 이벤트 변경, 추가
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/U2a7X/btrDnksQ0rN/hL8cP6TKQABKpzYQ9f6H7K/img.jpg)
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/yhOGo/btrDmWsvBNR/C3t1nWy8lBy1d2OuQ6mkx0/img.jpg)
중간중간 이벤트들의 변경.
올드나=포세이달, 영광의 낙일, 하늘을 나는 마징가Z, 리히텔과 아이잠 등등...
다수 변경.
그에 따른 분기도 약간 변경.
황야의 사투B, 광륜의 우주에, 디 엔드리스 배틀 의 추가시나리오 존재
9.주인공 생일 및 정신커맨드 변경
주로 O형과 B형 주인공에겐 혼이 있는 경우가 많음.
A형과 AB형 주인공에겐 특이 정신커맨드가 많음.
숨겨진 생일
1/1 B - 정찰 열혈 집중 가속 히라메키 기적
3/1 B - 봐주기 철벽 집중 가속 히라메키 혼
4/5 AB - 발묶기 혼 각성 기합 열혈 집중
5/5 A - 행운 필중 기합 탐색 혼 각성
6/6 B - 열혈 자폭 가속 위압 기합 기적
7/17 A - 탈력 은신 재동 탐색 가속 부활
8/15 O - 가속 기합 히라메키 행운 열혈 부활
10/3 A - 봐주기 각성 교란 혼 기합 기적
12/25 AB - 발묶기 기합 탈력 보급 히라메키 사랑
11/11 B - 탈력 은신 기적 보급 자폭 격려
10.사운드 테스트, 가라오케, 사전, 오프닝 변경
사운드 테스트에는 원작에도 없었던 곡까지 포함한
4차改 내의 전곡 수록.
가라오케 모드, 사전, 오프닝 등은
4차改에 맞게 다수 변경됨
11.각종 수치의 변화
적 및 아군의 능력치 등
수치적으로 원작에 비해 다수 변화 있음.
워낙 여러 부분을 만졌기에
모든 내용을 다 수록하지는 못한 듯 합니다.
차후 버전을 만든다는 기약을
언제라고 확실히 못박지는 못하겠지만
현재 하고 있는 대형 작업을 끝내면
어떻게 될 듯 합니다.
그럼 그 전까진 몇몇 공략정보라도 올려 보는게 좋을런지...
하긴, 그것도 요청이 있으신 경우에 한해서이지만 말이죠.
그럼 자세한 사항은 아래쪽 링크를 통해
다른 게시물을 참조해 주세요.
모두 재미있게 즐기시기를...
ARTICLE
과거 슈퍼로봇대전 지휘통제실에 있던 게시물입니다.
2005년 11월 말의 게시물이군요.
4차改도 놓은지 벌써 2년이 되어 간단 말인가요...
요즘 그렇게 바쁘게 살았나;;
업데이트는 현재 완전 중단 상태입니다만...
여신전생이 잘 마무리되면 작업할 수 있을지도 모릅니다.
그나저나 한해 한해 갈수록 바빠지기만 해서 장담을 못하겠군요..
글이 긴 관계로 아래의 '계속 보기' 를 클릭해 주세요.
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