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목차
진여신전생5 Vengeance - 인수라 LV 99 정면 대결 - 마가토키 회심만 사용, 메디아라한 허용, 지모의 만찬 허용
개요
- 본 인수라와의 대결 공략은, '주독살포' 등 특별한 작전에 의존하지 않고 2주차 플레이 수준으로 키운 파티로 인수라를 공략하는 것을 목표로 진행했습니다.
- 마가토키 회심만 사용하였습니다.
- 인수라의 완전 회복기 '메디아라한' 을 허용하고, 좀 더 두들겨서 잡는 플레이입니다.
- 실제 벤전스에서는 '주독살포' 가 약화되어, 실패 확률이 추가되었습니다
- 진 여신전생 5 서브 퀘스트 '인수라와 9명의 마인'은, DLC 를 갖고 있을 때 발생하는 퀘스트입니다.
- 진 여신전생 5 벤전스에서는 기본적으로 '인수라와 9명의 마인' 퀘스트가 게임에 수록되어 있습니다.
- 마인 9명을 모두 물리친 후 사교의 세계에서 소피아와 대화하면 인수라와 대결이 오픈됩니다
- 용맥 건너기에서 ??? - 혼돈의 방으로 갈 수 있습니다
인수라와 정면 대결 동영상 (챕터)
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챕터
00:00 START | 00:37 소피아가 혼돈의 방 개방 | 01:45 혼돈의 방 도착, 인수라 대면 | 03:28 파티 소개 |
14:09 죽은파리의장례로 타격하기 | 17:42 인수라 메디아라한 60000 회복 |
20:28 파르바티 메디아 10000 회복 |
22:25 인수라 지고의마탄 |
26:38 인수라 혼돈의이치 - 데메테르 즉사 | 29:40 인수라 지고의마탄 | 33:09 인수라 혼돈의이치 - 2킬당함 | 36:31 인수라 지모의만찬 - 파티 쓸려나감 |
42:22 인수라 빈사상태 | 43:36 인수라 혼돈의이치 - 2킬당함 | 44:48 아군 파티 복구 | 50:09 마지막 턴 총공격 |
51:14 무라쿠모로 마지막 일격 | 52:25 인수라 능력치 & 신화 | 53:06 END |
1. 인수라와 동료들의 전력
이름 | 스킬 | 내성 | |||||||||||
물리 | 화염 | 빙결 | 전격 | 충격 | 파마 | 주살 | 상태이상 | ||||||
인수라 | 지고의마탄 (만능 1인) 지모의만찬 (물리 전체 즉사급 데미지) 재블린레인 (물리 전체 + 마법봉인) 사망유희 (물리 1인) 혼돈의이치 (전체즉사+다음 아군턴 프레스턴 2개로 감소) 메디아라한 (인수라는 60,000 회복) |
내성 | 내성 | 내성 | 내성 | 내성 | 내성 | 내성 | 모든 상태이상 내성 | ||||
픽시 | 잔다인 / 마하잔다인 / 디아 (인수라 10,000 정도 회복) 졸음의소용돌이 / 라스타캔디 / 메기도라온 / 데카쟈 /데쿤다 |
내성 | 약 | 혼란 약점 그 외는 모두 내성 |
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쿠 훌린 | 마하잔바리온 / 티타노마키아 / 절명검 / 마카쟈마온 / 랜더마이저 / 메기도라온 / 맹반격 / 용의눈 |
내성 | 약 | 무효 | 모든 상태이상 내성 | ||||||||
기리메칼라 | 명계파 / 마하무드온 / 독액 / 독가스브레스 / 랜더마이저 / 메기도라온 / 데카쟈 / 데쿤다 |
반사 | 약 | 약 | 약 | 내성 | 수면 약점 그 외는 모두 내성 |
||||||
케르베로스 | 파이어브레스 / 광란의손톱 / 광란의물어뜯기 / 포그너 / 랜더마이저 / 메기도라온 / 용의눈 / 데카쟈 |
반사 | 약 | 모든 상태이상 내성 | |||||||||
토르 | 마하지오다인 / 쇼크바운드 / 텐터러프 / 랜더마이저 / 메기도라온 / 데카쟈 / 데쿤다 |
내성 | 흡수 | 약 | 내성 | 모든 상태이상 내성 | |||||||
잭프로스트 | 잭부흐라 / 아이스브레스 / 머슬펀치 / 자장가 / 라스타캔디 / 메기도라온 / 데카쟈 / 데쿤다 |
약 | 흡수 | 매료 약점 그 외는 모두 내성 |
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파르바티 | 하마온 / 마함마온 / 메디아 (인수라 10,000 정도 회복) 섹시댄스 / 라스타캔디 / 메기도라온 / 데카쟈 / 데쿤다 |
약 | 내성 | 내성 | 혼란 무효 그 외는 모두 내성 |
2. 인수라와 동료들의 전투 패턴
1) 인수라의 동료 악마를 쓰러뜨리면 다시 소환
- 동영상 참고
- 무한하게 루프하면서 계속 불러내는 방식임
2) 혼돈의이치 대비가 필요.
- 동영상 참고
- 사용 시 다음 아군 턴 프레스턴이 2개로 감소
- 즉사효과 대비로 메인 전투 멤버는 [나락의 마스크] 스킬 준비할 것
3) 파티 전원을 물리반사/흡수/무효로 하지 말 것
- 동영상 참고
- 최소 1명 이상은 물리가 통해야(물리내성까지만 가지게 해야) 인수라가 지고의마탄을 사용하지 않음
- 인수라는 물리가 통하는 악마만 우선하여 [사망유희] 로 1인 물리공격을 하는 특성이 있음
- 물리반사/흡수/무효라 판단된 악마는 [지고의마탄] 으로 제거하는 패턴 있음
3) 지모의만찬은 전체에 즉사급 물리데미지를 줌
- 동영상 참고
- 인수라는 5번 행동한 후에 지모의만찬을 사용
- 만약 인수라의 동료 악마를 1체라도 쓰러뜨렸다면 사용하지 않음
4) 픽시와 파르바티의 회복주문은 10,000 가까이 회복시킴
- 동영상 참고
- 픽시는 인수라의 HP가 좀 떨어진다 싶으면 쓸 정도로 사용 비율이 높으므로, 우선 제거 대상임
- 파르바티는 픽시에 비하면 사용 비율이 적은 편이나, 여전히 위협적이므로 가능하면 빨리 제거할 것
5) 인수라의 메디아라한은 60,000을 회복
- 동영상 참고
- 인수라의 체력이 절반 정도 되었을 때 전투 중 1번만 사용함
- 만약 이 때 영조나 흉조의 마가츠히 스킬 [주독살포]를 사용하면 그 전투에서 메디아라한을 봉쇄할 수 있음. 단 벤전스에는 실패 확률이 매우 높으므로 사용하기 어려워졌음
3. 인수라와 정면 대결한 파티 예제
- 특별한 작전을 염두에 둔 구성이 아니라, 2회차 플레이 LV 99 정도에서 인수라와 정면으로 싸우려고 만든 파티입니다
- 마가츠히 스킬 또한 기본 장착인 [마가토키 회심] 만을 사용했습니다
- 인수라가 중간에 사용하는 완전 회복기 [메디아라한] 을 허용한 플레이로, 인수라의 HP가 1.5배 이상 되었다고 생각하고 진행한 플레이입니다.
- 당연히 이보다 훨씬 뛰어난 파티가 많으며 이건 어디까지나 대결하는 파티 예제입니다
- 노멀 난이도 기준으로 만든 파티이며, 하드 이상 난이도라면 여기에 HP, 체력(방어력), 속도를 더 올려줘야 안정적으로 운영될 것입니다.
- 인수라전 최소한의 패턴은 반영해 두었는데, 물리반사/흡수/무효가 아닌 물리내성 동료를 둘 파티에 편성했습니다
- 인수라는 물리가 통하는 악마를 우선 공격하며, 아군 전원이 물리무효면 만능속성 공격을 연발합니다
- [불굴의 투지] [나락의 마스크] 스킬을 준비했습니다.
- 인수라의 즉사기와 즉사급 공격에 버티기 위해서입니다
- 파티의 주 공격 자원은 마왕 베엘제붑입니다.
- 주살전체스킬 죽은 파리의 장례가 인수라 파티 상대에 유효합니다
- 레벨은 물론, 능력치가 상당히 중요합니다.
- 체력이 높으면 방어력이 올라가고 속도가 높으면 회피율이 올라갑니다
- HP도 중요하기 때문에 HP가 낮으면 대활맥을 장착했습니다
- 주인공 데메테르 시바 베엘제붑 4체 외에는 보조 동료들입니다
- 보조 동료들은 인수라를 주 상대할 인원은 아니지만, 파티가 위험한 상황이면 불러내야 합니다
- 회복 아이템. 특히 MP회복 아이템과 HP MP 완전회복하는 소마는 풀로 사용합니다
- 카무이 중, 특히 아군 마가츠히를 상승하는 카무이는 모두 취득하였습니다
- 특히 아군 사망 시 마가츠히가 대폭 상승하는 카무이는 중요합니다
- 영조나 흉조는 마가츠히 스킬 [주독살포] 로 인수라의 위험한 스킬인 [지모의만찬] [메디아라한] 을 막는데 사용할 수 있습니다
- 특히 [메디아라한] 은 전투 중 1번만 사용하기에 [주독살포] 로 막으면 전투하는 시간이 줄어듭니다
- 하지만 이 공략 동영상 플레이에서는 사용하지 않았습니다
- 실제 [주독살포] 가 벤전스에서는 약화되어, 주독살포로 메디아라한을 봉쇄하기 어려워졌습니다
1) 주인공
- 나락의마스크, 불굴의투지 장착해서 게임오버 최대한 방지
- 후루노코토다마 채용, 사망자가 많은 전투라 필요
- 보조 위주로 운영하다가 [마가토키 회심] 사용 후에 무라쿠모로 타격
2) 데메테르
- 회복역. 회복스킬의 회복량이 많기에 채용
- 회복이 최대HP를 넘어 도핑하는 효과가 있기에 파티 안정성을 올려줌
- 데메테르 자체의 HP가 낮은 편이라, HP 도핑이 필요했음
3) 시바
- 탄다바로 타격과 동시에 인수라 파티의 방어력 2단계 낮춤으로 활약
- 물리 내성만 장착해서 주인공과 인수라 공격을 둘이서 분산해 맞는 역할
4) 베엘제붑
- 이번 파티의 주 공격 멤버
- 인수라 파티, 특히 귀찮은 픽시가 주살약점이며, 인수라 동료 중 주살 무효는 없기에 전체기인 [죽은파리의장례] 가 유효
- HP가 모자란 편이라 대활맥 장착
5) 이둔
- 데메테르의 회복이 어려워졌을 때 투입하는 보조 회복역
- 노멀 난이도에서는 히기에이아의 잔 없이 황금 사과로도 회복량은 충분한 수준
6) 아브디엘 (타천사 버전)
- 베엘제붑이 일찍 리타이어 되는 경우 투입되는 보조 주살 타격 담당
7) 다누
- 데메테르, 이둔이 모두 사용 어려울 때 투입되는 보조 회복역
- 회복량은 애매하나 상태이상 디버프를 같이 풀어버리기에 위급한 상황에 이용
8) 영조 또는 흉조
- 인수라의 메디아라한을 봉쇄하는 마가츠히 스킬 [주독살포] 사용 역할
- 인수라 HP가 절반으로 떨어진 시점에 투입하여 마가츠히 스킬 사용한 후, 사망하여 아군 마가츠히를 올리는 역할
- 단, 이 공략 동영상 플레이에서는 사용하지 않았음
- 실제 벤전스에서, [주독살포]에 실패 확률이 추가되어, 주독살포로 메디아라한을 봉쇄하기 어려워졌음
히든보스 단시간 격파 - 인수라 전 예제 (챕터)
혹시 도움이 되신다면, 유튜브 [구독] [좋아요]로 응원 부탁 드리겠습니다.
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공략챕터
00:40 혼돈의 공간 | 02:10 인수라 선제 - 재블린레인 전체 타격, 나호비호 시작멤버로 마가츠히 소모량 줄임 | 02:23 전투 1턴 - 마가츠히 스킬 - 악신 종족 '꿰뚫는 신기' 사용 | 02:40 전투 1턴 - 클레오파트라 '파이널누드' 사용 |
02:58 전투 1턴 - 동료 교대 - 나호비호 & 악신 - 크레스니크&쿠드라크 | 03:19 전투 1턴 - 주인공은 공격하지 않고 마가츠히 올리기 위해 방어 | 03:38 전투 1턴 - 적 공격으로 쿠드라크 전투불능 - 쿠드라크&크레스니크 유니크 스킬 발동 | 03:57 전투 2턴 - 동료 교대 - 마신(마가츠히:유력) 노른 & 디스 (프레스턴 이득 유니크스킬) |
05:10 전투 2턴 - 인수라 공격을 경화수월 회피 - 윤달로 프레스턴 이득, 물리흡수&반사로 턴 종료 | 05:18 전투 3턴 - 마가츠히 스킬 - 마신 종족 '마가츠히:유력' 사용 (꿰뚫는 신기 유지) | 05:45 전투 3턴 - 동료 귀환 - 마신족 & 노른 & 디스 (프레스턴 이득 유니크스킬) | 06:08 전투 3턴 - 주인공이 남은 프레스턴으로 보스 타격 |
06:56 전투 3턴 - 마지막 일격 | 07:36 전투 종료 후 | 08:57 이 동영상의 주인공 소개 | 09:48 인수라 게스트 동료로 합류 |
12:01 인수라 스킬 - 지고의 마탄 | 12:30 인수라 스킬 - 사망유희 | 12:37 인수라 스킬 - 재블린 레인 | 13:08 인수라 스킬 - 지모의 만찬 |
13:46 인수라 스킬 - 혼돈의 이치 | 14:07 인수라 마가츠히 스킬 - 빅뱅 | 14:40 악마의 뒤뜰 - 인수라 |
각 타임라인 별 챕터를 클릭하면 해당 공략 부분이 순서 대로 안내됩니다
인수라를 동료로 영입
- 벤전스에서 추가된 요소로, 인수라를 전투에서 이기면 그를 게스트 동료로 영입할 수 있습니다
- 하기의 동영상 링크로 인수라 영입과 스킬을 볼 수 있습니다
09:48 인수라 게스트 동료로 합류 | |||
12:01 인수라 스킬 - 지고의 마탄 | 12:30 인수라 스킬 - 사망유희 | 12:37 인수라 스킬 - 재블린 레인 | 13:08 인수라 스킬 - 지모의 만찬 |
13:46 인수라 스킬 - 혼돈의 이치 | 14:07 인수라 마가츠히 스킬 - 빅뱅 | 14:40 악마의 뒤뜰 - 인수라 |
진여신전생5 벤전스 공략 정리 모음
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